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主题:微软解释《极限竞速:地平线 6》首发未登陆索尼 PS5 平台
z3960发表于 2026-01-26 18:20
IT之家消息,微软 Xbox Game Studios 负责人 Craig Duncan 在近期的采访中谈到了将 Xbox / PC 游戏引入 PS5 平台的策略,认为此举“主要是为了让游戏尽可能触达更多人”。
当被问及为何部分 Xbox 游戏(如《神鬼寓言重启版》)选择 Xbox / PC / PS5 同步发售,而另一些作品(如《极限竞速:地平线 6》)却明显要“推迟几个月”才登陆 PS5 时,Duncan 坦言:
这始终与开发现实有关 —— 比如项目何时立项、团队规模多大、开发初期制定了怎样的计划。当战略发生变化时,有些项目能够调整,有些则不一定能。所以才会出现这种情况。
坦白说,这样的反馈是完全合理的。我们确实存在游戏平台战略不一致的问题,有些游戏只首发登陆一个平台,有些则是多平台。我们清楚这一点,也会努力在未来做得更加统一。
不过 Duncan 也同时补充道:
但站在开发者的角度来看,如果你是《神鬼寓言》团队的一员,你只希望有更多热爱这款游戏的人,能够看到并认可团队的成果。我们的目标始终如此,说到底就是一句话:如何让这款游戏被尽可能多的玩家玩到。
这意味着,目前微软对待成熟 IP 还是采用“先登陆 Xbox / PC 平台,后续再登陆 PS5”的平台战略。不过无论微软最终如何决定 Xbox 游戏登陆 PS5 的具体时间节点,当下“主机平台独占”这个概念,正在成为历史。
回帖(3):
3 # hanxiao129
01-26 20:54
楼主分享非常不错的
2 # hanxiao129
01-26 20:54
了解一下内幕
1 # hanxiao129
01-26 20:54
不错的导读,谢谢楼主分享

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