英特尔前 CEO 称曾「看不上」英伟达 GPU,这一历史性「战略误判」有哪些深层原因?【英特尔前CEO称当年看不上英伟达GPU】英特尔前CEO帕特·基辛格(Patrick Gelsinger)前天出席All-InPodcast播客时承认,英特尔主导整个行业时,公司曾对英伟达的GPU产品不屑一顾。他说:“那个年代,黄仁勋确实只是打造高性能计算设备。在英特尔CPU最辉煌的时候,我们确实瞧不起他的产品。我们觉得那不过就是GPU,只是游戏发烧友会用的东西。”不过事情后来出现转机,基辛格继续说道:“之后英伟达开始围绕GPU,构建CUDA、SIMT等真正的软件栈,这些东西一点一点变得越来越成熟。这种长期改进产品的模式和乔布斯颇为相似。”
有趣的是英特尔没有看上,AMD却看上了,还快速跟进了,从集成显卡到独立显卡,再到算力矿卡,以及打造GPU算力芯片。历史总是惊人的相似,曾经微软的比尔盖茨也曾经这么说过,曾经小瞧了移动时代,没有战略性重视移动操作系统,错失了和安卓IOS的竞争机会。
在英特尔主导PC和服务器市场的几十年里,CPU是绝对的“大脑”,而GPU在英特尔眼中仅仅是CPU的“外设”或“附属品”。这种“CPU中心主义”导致了严重的路径依赖。英特尔的整个商业模式、组织架构和利润池都建立在CPU上。
承认GPU的重要性,就等于动摇自己“计算核心”的绝对地位。因此,他们宁愿把GPU看作“游戏发烧友的玩具”,也不愿将其视为未来计算的基石。
基辛格在播客中自己也承认,英伟达后来构建了CUDA等成熟的软件栈。这正是英特尔最大的盲区。英特尔是一家极度推崇硬件摩尔定律的公司,习惯了通过缩小晶体管来提升性能。
而英伟达走的是“硬件+软件生态”的双轮驱动路线。CUDA生态的早期极其烧钱且艰难,英特尔当时的决策层很难理解这种“先砸钱建生态,再靠生态卖硬件”的互联网/软件思维。他们只看到了GPU的硬件参数,却忽视了软件栈才是锁定开发者、构建护城河的关键。
这是克莱顿·克里斯坦森提出的经典理论,完美解释了英特尔的误判。当一项新技术(如早期的GPU并行计算)刚出现时,它的性能在主流市场(如当时的通用计算)看来是很弱的,利润率也低。
英特尔作为行业霸主,其资源分配机制天然会倾向于高利润、大市场的CPU业务,而将资源从这种“低端、边缘”的GPU技术上移开。等GPU在AI时代爆发出惊人的主流价值时,英特尔再想转身,已经来不及了。我们称之为“ 创新者的窘境(The Innovator's Dilemma)”。
正如比尔·盖茨也曾认为Windows是绝对核心,智能手机不过是PC的延伸。英特尔同样陷入了这种“核心资产”的迷思中。他们没有意识到,AI时代的算力需求将彻底颠覆以CPU为核心的串行计算架构。英伟达的黄仁勋看到了AI是未来的“第二曲线”,而英特尔则死死守住了PC和传统服务器的“第一曲线”,最终被时代抛弃。
所以现在我们来看英特尔当年的“看不上”,表面上是对GPU硬件的轻视,本质上是对“软件生态价值”的无知、对“并行计算架构”的傲慢,以及对“AI时代算力范式转移”的迟钝。历史确实惊人地相似,无论是微软的移动端,还是英特尔的AI算力,都在印证一个残酷的商业法则:在技术爆炸的时代,打败巨头的往往不是对手,而是巨头自己的傲慢与惯性。接下来英特尔都开始做超级芯片了,这是进一步靠近CPU的生意了,就看英特尔会怎么反应了
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