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[最新资讯]博主测试《赛博朋克2077》Switch 2 版游戏表现

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6 月 8 日消息,博主 EIAnalistaDeBits 现已公布游戏《赛博朋克 2077》在 Switch 2 平台表现,实际体验与 PS4 Pro 各有千秋,不过画质方面和 PS4 Pro 在大多数场景下差异并不明显。

IT之家获悉,本作在底座模式下提供“画质模式”和“性能模式”两种选项。画质模式通过英伟达 DLSS 技术将约 635p-720p 的原生分辨率上采样至 1080p,在大部分场合稳定 30 帧运行;而性能模式则以更低分辦率 540p-635p 运行,在大部分场合稳定 40 帧运行。



在掌机模式中,画质与分辨率有所下降,其中画质模式下渲染分辦率为 540p-635p 采样至 1080p,帧率约 30;而性能模式为 480p-540p 采样至 1080P,帧率约 40。

对比 PS4 Pro,《赛博朋克 2077》在 PS4 Pro 平台最高 1188p 动态原生分辨率,但常降至 972p,同时存在帧率不稳现象;而 Switch 2 版本游戏虽然原始分辨率不高,不过得益于有 DLSS 加持将画质采样至 1080P 的同时,帧率整体更加稳定,此外 Switch 2 版游戏加载时间为 PS4 Pro 一半,不过不及 PS5 版游戏。







关键词: 提供 游戏
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。
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只看该作者 1 发表于: 8小时前


CD Projekt Red宣布,将为《赛博朋克2077》推出全新内容更新,此举打破该工作室此前"开发工作已完结"的声明。为庆祝游戏登陆任天堂Switch 2平台,开发团队透露将于6月下旬推出2.3版本更新,为本体及《往日之影》资料片追加全新DLC,并称"团队一直在秘密筹备"。





此次更新将登陆PS5/Xbox Series/PC/Switch 2全平台,这是自CDPR宣布完成《赛博朋克2077》开发以来的第三次意外内容追加。工作室表示将很快公布具体更新细节。



与此同时,《赛博朋克2077》续作已确认进入前期制作阶段。这款原代号"猎户座计划"的作品,现由CDPR新成立的北美分部(波士顿与温哥华工作室)主导开发。上月,《赛博朋克》IP创始人迈克·庞德史密斯透露,续作将包含夜之城之外的新场景——"宛如崩坏后的芝加哥",不过他本人参与度较前作有所降低。
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。