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[最新资讯]《咚奇刚:蕉力全开》制作人回应掉帧问题,刻意慢动作增强冲击感

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7 月 14 日消息,任天堂《咚奇刚:蕉力全开》游戏的制作人元仓健太、总监高桥和也在上周(7 月 10 日)接受了外媒 LA VANGUARDIA 的采访,解答了一些玩家关心的问题。



采访中元仓健太首先表示,他们已经让宫本茂试玩了该作,并征询了他的意见。宫本茂最初在初代街机版《咚奇刚》中有设想过打造一个人类与咚奇刚共存的世界。所以除了展示游戏传统的丛林外,他们还加入了一些都市气息。



该媒体随后问出了“部分媒体在试玩会时发现游戏在特定场景会出现帧率下降”的问题,高桥和也对此回应道,这种情况在正式发行的游戏中也会出现,尤其是进行到“破坏性变化比较大”的场景时。



高桥和也还谈及了他们开发时的想法:

我们有意识地使用了像“时间停止”和“慢动作”这样的特效来强调游戏的冲击感。同时因为我们使用了体素(体积像素的简称)技术,环境会发生大规模的变化和破坏,在这些时候帧率可能会有轻微下降。不过整体的游玩是流畅的,我们在做这些场景的时候首先考虑的是游戏的乐趣和可玩性。




《咚奇刚:蕉力全开》游戏的实机演示视频现已公开,将于 7 月 17 日发售,可在掌机模式下实现 1080P / 60FPS,可双人游玩且支持“游戏分享”功能,该功能类似任天堂 DS / 3DS 中的“DS 下载游戏”,允许两台主机同时游玩同一张游戏卡带。



价格方面,该游戏在 eShop 港区数字版售价 449 港币(IT之家注:现汇率约合 410 元人民币),实体卡带版售价 499 港币(现汇率约合 456 元人民币)。
关键词: 下载 游戏 视频
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。
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7 月 14 日消息,在接受西班牙媒体《先锋报》采访时,任天堂第一方游戏《大金刚:蕉力全开》总监高桥一也(音译)坦言,由于游戏中大量使用了 3D 体素(voxel)技术来实现可破坏环境,可能会出现“性能下降”的情况



他表示,之所以做出优先考虑乐趣而非性能的决定,是因为开发团队“将趣味性和玩法置于首位”。在这个游戏中,玩家可以以一种类似沙盒探索的方式自由破坏场景:大金刚可以用巨大的拳头砸穿墙壁、挖掘隧道,甚至撕下环境中的部件,用作武器或搭建平台的工具。然而,支撑这一切的 3D 体素引擎对性能要求极高。因此这款游戏最终被重新调整,以适配性能更强的 Switch 2。

在采访中,《先锋报》记者问及高桥一也关于“某些关卡中帧率下降”的问题,这些问题据称出现在即将发售的正式版本中。他回应道:

这个问题涉及多个因素。首先,我们有意加入了击中暂停、慢动作等效果来增强打击感;其次,在使用体素技术时,场景会发生剧烈变化并产生大量破坏效果。我们意识到在这些时刻,性能可能会有所下降。不过正如你所说,整体上游戏依然流畅可玩。而在那些大规模变化发生的时候,我们选择优先保障游戏体验与玩法


据IT之家了解,该作将于本周四(7 月 17 日)正式发售。
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。