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[最新资讯]十多年后首见:《Project Sabbath》游戏蝙蝠侠战衣设计曝光

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T之家消息,科技媒体 Notebook Check 昨日(9 月 14 日)发布博文,分享了一组图片,展示了已被取消的蝙蝠侠游戏《Project Sabbath》概念图。

IT之家援引博文介绍,《Project Sabbath》由 WB Games Montreal 负责开发,设定为《蝙蝠侠:阿卡姆》宇宙的新作,游戏计划呈现比前作更黑暗的氛围,然而这一项目在十多年前被取消,未能正式面世。



艺术家 Jerad S. Marantz 在其 Instagram 分享了他为该项目设计的蝙蝠侠战衣。他表示,自己一直热爱蝙蝠侠角色,对能为阿卡姆系列设计战衣感到兴奋。



虽然游戏被取消,但他依然感激有机会创作这个版本的战衣,他形容这是一个年长、饱经摧残的蝙蝠侠,战衣几乎在支撑这位破碎的英雄。



从曝光的概念图来看,这位蝙蝠侠的眼睛泛红,气质沉重,战衣厚重且充满力量感,传递出角色经历的艰难历程。这种设定与此前阿卡姆系列中较为年轻、敏捷的形象形成鲜明对比,显现出更为阴郁和成熟的气质。





值得注意的是,除战衣设计外,过去数月里还出现了该游戏的实机演示视频。这些片段展示了部分玩法与场景设定,使人能够想象游戏可能的方向与风格。尽管项目已终止,但这些零散的泄露信息不断激起玩家的好奇心。





关键词: 游戏
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。