通过公布《光环:战役进化》,微软的《光环》系列开始了其回归之旅,并且还会首次登陆索尼PlayStation平台。
然而这一震撼消息却在
游戏圈引发了争议。《光环》工作室新的领导层也因为承认在开发中使用生成性AI而遭到批评。而如果你问问那些开发过2001年原版游戏的开发者们,那么这款最新的虚幻5重制版,说得好听一点就是“毫无灵魂”。

《光环:战斗进化》的设计师Jaime Griesemer在X上发推,批评了重制版游戏《光环:战役进化》。他说他为从事该项目的开发人员感到遗憾,并且他们这样做只是为了钱。

Griesmer在回复中进一步解释了自己的观点,称《光环:战役进化》是一款没有灵魂的重制版,而重制版的理念总体上是“毁灭灵魂”的。他在回复中批评了关卡设计,称团队缺乏远见,这是一个严重的问题。
《光环2》的首席设计师也批评了《光环:战役进化》的演示,他解释说,他在原版游戏中放置了石头挡路,这样疣猪号就无法碾压猎人,因为他希望玩家徒步战斗,而重制版中缺少了这一点。
《光环:战役进化》的目标是对原作进行现代诠释,通过冲刺机制和新内容将该系列带入新时代。但是,粉丝们担心,该IP试图迎合新受众,从而失去了其本质。
领导层问题历来是玩家对Halo Studios的一大担忧,而且据传一款《堡垒之夜》风格的多人游戏也正在筹备中,让人担心未来的《光环》到底将走向何方。

