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[最新资讯]分析师:预估《巫师4》成本将超50亿元

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IT之家消息,有分析师预测,波兰游戏公司 CD Projekt Red(简称 CDPR)在《巫师 4》的开发与营销上的投入或将超 50 亿元。



《巫师 4》是 CDPR 旗下的下一款重磅续作,目前已知该游戏不会在 2026 年发布。这款新作所属的三部曲项目将遵循一项为期六年的规划。在玩家等待该游戏更多消息的同时,分析师已对开发商的目标预算做出预测。

这一 8 亿美元的成本估算来自诺布尔证券公司分析师马特乌什・赫扎诺夫斯基,他表示,《巫师 4》的开发成本可能达到 14 亿波兰兹罗提(IT之家注:现汇率约合 27.19 亿元人民币),而 CDPR 在营销方面的投入或与之相当,这将使得该游戏的总成本接近 54.4 亿元。

此外,该分析师还预测,《巫师 4》所属三部曲的总预算已从先前的 21 亿波兰兹罗提,提升至 32 亿波兰兹罗提(现汇率约合 62.12 亿元人民币)。

报告中还提及了《赛博朋克 2077》续作“猎户座计划”的预算与发售窗口期。该作品的开发成本预计约为 15 亿波兰兹罗提(现汇率约合 29.13 亿元人民币),成本偏高的主要原因是游戏将加入多人联机功能。这一功能的整合也明显将游戏的发售时间推迟至 2030 年第四季度,恰逢《赛博朋克 2077》发售十周年。

IT之家需要指出的是,以上数据均为分析师预测,并非 CDPR 官方公布的数值,因此请审慎参考。
关键词: 360 游戏
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。