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PS合成树林里梦幻的紫色天使

楼层直达
级别: 光盘高级
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— 本帖被 茶壶 从 经验交流 移动到本区(2009-06-11) —
最终效果
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原图 *s~i 2}  
kM,@[V  
 
4':MI|/my_  
  hj+p`e S  
  q{[1fE"[K4  
HMhLTl{;  
  ss*5.(y  
1、打开原图素材,新建一个图层执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后把图层混合模式 d0Tg qO{  
改为“滤色”,添加图层蒙版用黑色画笔把需要的地方擦掉。 ]M uF9={  
URk$}_39  
 
x!>d 6lgej  
 
2、创建色相/饱和度调整图层,对绿色进行调整,参数设置如下图,确定后把图层混合模式 r<v_CFJ  
改为“色相”。 o;E (Kj  
:ET x*c  
 
8pd&3G+  
 
3、创建创建曲线调整图层,对RGB及蓝色进行调整,参数设置如下图,确定后再创建色相/ ? S8$5gA  
饱和度调整图层,参数设置如下图。 A_aO }oBX  
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最终效果
PMQb\%iE"  
y>4p~  
 
4、把色相/饱和度调整图层中不需要显示的地方擦掉。
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(&k') ff9K  
 
5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,把盖印后的图层复制一层,图层 75<el.'H  
混合模式改为“正片叠底”,添加图层蒙版用黑色画笔擦掉不需要的部位。 NWeV>;lh9  
[@x  
 
6、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,然后创建色相/饱和度调整图层,参数 t&3 8@p  
设置如下图,确定后把图层混合模式改为“色相”。 V@Ax}<$A  
KLON;  
I{Rz,D uAL  
 
 
7、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如下图。
w8O hJv  
 
=%xIjxYl  
 
8、红色通道调整数值。
ta@ ISRK  
 
wQ@Zw bx  
 
9、创建色相/饱和度调整图层,对绿色进行调整,参数设置如下图,确定后把图层混合模式 &:-GI)[o  
改为“色相”。 S3nB:$_-;  
 I.UjST  
 
 
10、合并背景副本及以上图层,加上图层蒙版用黑色画笔擦掉不需要的地方。
gNG.l  
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11、把填充设为:50,图层混合模式改为“正片叠底”。
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12、创建曲线调整图层,把图片整体加暗,然后用黑色画笔擦掉不需要的部位。
coW)_~U|  
 
 
13、打开下图所示的人物素材,用钢笔工具勾出下图所示路径,然后复制蓝色通道, L(W%~UGN V  
按Ctrl + L调整下色阶,用画笔把头部画黑,其它填充白色,按Ctrl + I反选。这 ?U=mcdqd  
一步是通道抠图,可以选择自己拿手的抠图方法。 }F~f&<GX6  
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\A` gK\/h  
 
:{x!g6bK@  
 
14、把路径转为选区,按Ctrl + Alt + ~ 把蓝副本载入选区。
t$tsWAmiA[  
 
' l|41wxk  
 
15、把抠好的人物图片拖进来,复制一张,把下面的一张图层混合模式改为“正片叠底”, u<x[5xH+  
在副本中加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉头发边缘的白边。 LAj}kW~  
=CWc`  
16、把美女和美女副本盖印一张(Ctrl + Alt + E),创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。
bN]\K/  
 
O}e|P~W  
 
17、打开下图所示的翅膀素材,把翅膀抠出来,复制进来放好位置,新建一个图层,图层混合 ^ sS>Mts  
模式改为“柔光”,然后用蓝色画笔把翅膀涂成淡淡蓝色。 N|bPhssFw  
7sCR!0  
 
o7m99(  
 
 
6Wf*>G*h  
 
18、把美女和翅膀图选中然后载入选区,新建图层填充白色,添加外发光,颜色选择淡蓝色。
7k.d|<mRv  
 
 
19、用钢笔工具画出路径来,新建图层用3像素画笔描边,添加外发光,再新建一个图层, ]6jHIk|  
设置画笔的间距,散布,再用路径描边,图层混合模式改为“亮光”。 &t[z  
B>ms`|q=l  
 
xV"6d{+  
20、添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要的部位。
MX"A@p~H  
 
21、同样的方法制作其它线条。
 
 
22、调整画笔工具的大小、间距、散布,把星光画出来,如下图。
~W2:NQ>i  
 
9yO{JgKA  
 
23、打开下图所示的精灵及蝴蝶素材,抠出来调整好后放在合适的位置,如下图。
tq2-.]Y@U  
 
`\Uc4lRS  
 
 
Iq^~  
 
 
>fW+AEt\JB  
 
 
 
24、用矩形选框工具把选中线条添加蒙版,选择渐变工具颜色设置为白色到灰色渐变,然后 ?ykVfO'  
在蒙版上拉出渐变,是线条过度自然。 #(m `2Z`H  
cdd P T  
 
38Bnf  
 
25、在设置好的背景图层上新建一个图层,填充50%灰色,图层混合模式改为“叠加”, 5cPSv?x^F@  
用加深工具把背景4个边角加深,突出主体。 +8L(pMI4  
=1%zI%  
iK$Vd+Lgc  
 
26、用套索工具画出如下选区,然后创建曲线调整图层,稍微调亮,做出光线效果。
R>Z,TQU  
SD)5?{6<  
 
 
27、曲线调整图层图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:35%,用灰色画笔把人物 aS c#&{  
身体及脸部的光线擦掉。 le "JW/BD  
}IxY(`:qs  
 
7}.#Z  
 
28、对人物进行磨皮,用涂抹工具对头发、衣服进行涂抹。用画笔工具把人物眼睛画成像手绘 ho?|j"/7  
感觉。  Oz"@yL}  
2tm~QL  
 
`V?x xq\  
 
29、用钢笔工具画出如下路径,然后描边画笔大小1像素,颜色跟头发的中间色一样。
tI/mE[W  
 
 
30、这次描边路径的时候要描高光的地方,画笔大小不变,描边的时候也要勾选模拟压力。
x.jYip  
 
K0d-MC   
31、描边暗的地方,画笔大小不变。
s :-8 Z\,  
 
GN"M:L ^k`  
 
32、最后对画面进行各方面细微调整,再打上装饰文字,完成最终效果。
6ON  
Z"teZ0H  
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zengjinq 金钱 +10 2006-05-30 多谢分享,很有意思!
 
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只看该作者 1 发表于: 2009-06-10
这种效果好看,要学习学习,好复杂。
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只看该作者 2 发表于: 2009-06-10
好累啊
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只看该作者 3 发表于: 2009-06-11
这个真不错,学习一下,谢谢发帖
我们一直在努力!