v{Rj,Ou 完成效果
\NEXtr`Th 第1步
>2[\WF*"X 第一步,打开由 Nikola M拍摄的沙漠照片,拷贝该照片(拷贝的操作手法有二:一,按快捷键ctrl+J;二,单击"图层"→"拷贝图层"),把该图层命名为“沙”。
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ugwZAC 第2步
VR @V3 ~ 之后,我们想要青草的素材照片。导入照片后你会发觉青草照片的宽度比背景图要小非常多,那么我们拷贝几次青草照片并将他们混合起来。如何混合呢?运用橡皮工具(快捷键E)擦掉拷贝图层中某些部分,拼合图层。再运用仿制图章工具(快捷键S)来使得青草照片混合得更自然。
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s5DEuu>g 第3步
m;S!E-W 再次,运用钢笔工具(快捷键P)擦掉青草照片上方的部分(译者注:看下方的照片,即用钢笔画出草地的框架,切换成选区,删除上方树林与蓝天的部分)。继续你想要做一点过渡处理来让沙漠部分与青草部分看上去更与谐。运用PS内置的笔刷就可以了实现下面示例图中的效果。
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02lI-xHe 第4步
!`rR;5&sT 此时我们导入另一幅素材图。照片由 Wayne Benedet拍摄。 导入前,用钢笔工具勾好风叶的框架。
1FCHqqZ= 勾好风叶后将他们剪切出来拉到正再用的画布上。运用加深工具(快捷键O)处理风叶下部、沙子与青草。
?J<V-,i 拷贝风叶部分,对其运用自由变换工具(快捷键ctrl+T)再移到风叶下端,使其看上去像是风叶的影子。新建这些变形后风叶的选区(快捷键ctrl同时单击适合图层),填充黑色。点选"滤镜"→"模糊"→"高斯模糊"让它显得模糊一些,让它更像影子。最终是用自由变化工具(ctrl+T)中的"变形"(先ctrl+T,右键单击变形区域,再选取"变形"),将影子的外形调节得越加逼真。
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(Mk9##R# 第5步
)NoNgU\7! 将一热气球素材图放置到画布左上面。素材图由 Nicolas Raymond拍摄。新建一新图层在热气球图层的上方,用很温和的笔刷画两个光点,见图,色彩运用 #c101a4 与 #0984bf ,将图层的混合模式改成“正片叠底” ,透明度调为50%。
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MrW#~S|ED 第6步
7ktSj}7W] 此时我们导入MM的素材图。 照片由~blacksockstock拍摄. 用钢笔工具(P)画出框架,转成选区,剪切后拉拖到正再用的画布上。
W?n)IBj8 拷贝一段木头支架的素材放置到mm手臂的下面,让人以为这段木头在支撑mm的身体。
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6i6m*=h 第7步
q;^Q1[Ari 拷贝mm图层把其拷贝到原mm图层的下面。降低饱和度,图层模式调节为“强光”,透明度调为75%。最终用自由变换工具(ctrl+T)中的"扭曲""变形"执行调节,使其见下图。原mm图层暂且不可见。
pE<@ 激活原mm图层,好让我们看整体的效果。运用套索工具(快捷键L)在mm的身体区域画一点小的选区,再拉拖到上面,使其有一种破裂的效果。最终是装饰她的头发,这儿我运用了gorjuss-stock提供的笔刷。一样要做她头发的幻象,拷贝图层,变形后图层模式调节为“强光”,透明度调为75%。
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e-Xr^@M*Q 第8步
=peodj^ 新建新图层,用笔刷点一点不同色彩的光点。如你所见,左上用的热气球的红,右上用的天空的蓝,中间用的沙子的黄,下方用的草地的绿。画完后将该图层的图层混合模式调节为“正片叠底”,透明度调节为60%。选取色彩的话可用吸管工具(快捷键I)。
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&.zG?e. 第9步
UkE fuH 这一步中我们运用画笔工具(B)与一泡沫笔刷,像下图1样抹好,图层模式改成“柔光”。
!&$uq|- 双击该图层,在“混合模式”中选取“投影”,参数设定:混合模式为“正片叠底”,不透明度53%,角度90,距离299,扩展0,大小13。这个效果让气泡看上去像在漂浮。
_NfdJ=[Xh 拷贝气泡图层,点选"滤镜"→"模糊"→"动感模糊",动感模糊参数设定:角度0,距离15。最终设定图层混合模式为“正常”,透明度60%。
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{W[OjPC~F pQGlg[i2/ 第10步
A{HP*x~t 此时我们来打造雨天效果。创建图层,填充黑色,点选"滤镜"→"杂色"→"加上杂色",设定数量为86%。
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