先看一下看完成图:
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99~-TiU 步骤1
bl|)/)6o 2jP(D%n 我们把用我找到的这张图作为基础。这张图并非是最好的,可是我们可用它来界定我们要做的头盔的外形。这张图好在它是用广角相机拍摄,而且透视图很清楚,当我们谈到图标时,透视图是很重要的,因此这张图很完美。
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9m%+ 6#| ]qk`Yi Q$yQ^ mG 步骤2
{q);1Nnf {Sc*AE&Y 第一步,把头盔从背景中扣出来,你可用钢笔工具来做完,或任意你喜爱的扣图的手法。之后复制这张图到一新的PS文档,调节大小以合适图标的尺寸——一般是128×128象素。
eQ=6< ^KZ R?2T0^0 比如你可把其创建一图层并把图象调节为128×128象素,或调节画布大小为128×128象素,可是我很喜爱更大的空间来绘制。
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a3 t||@v! )Tn(!. Y)AHM0;g 步骤3
> IZ$ .- !}"P Hby5N 选取钢笔工具一步一步的描出头盔的每个部分。我们从帽舌开始,不能担心色彩,外形最重要。只为能越加精确,最好调节一下图层透明度,你可用小键盘来控制,举例来说,5就是50%透明度,当你开始描的时候,确保你画的是外形图层,如此你在后面才能更改它。记住由于我们全是描的帽舌部分,因此被帽子挡住的那部分不必描那么精确。(我们在后面不会用到那部分的)
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`]/0&S ' |yBz1uL }ol<DV 步骤4
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pUy 通过拷贝图层(Ctrl+J)以及运用径直选取工具上移选取的点来新建“尖尖”的第二部分。
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Z/e[$xT < ~yRKNH*M lO1]P&@ 步骤5
`;s#/ `c|/ S=`#X,Wo 之后照下方的描出钢盔的主体部分。
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GM0pHmC *Oh]I|? vC^n_ 步骤6
FaG&U <M,=(p{ 不能忘记中间的突起部分(旁边的图是放大以后的)。你可将它做的尽可能大点,由于中间的尖尖能更好的帮你界定钢盔的3D阴影。
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@@6c{r^P gI+dyoh `] Zil8n 步骤7
X;dUlSi :*tFW~<*b 这就是为什么你也能像一新图层同样来画这个尖尖。第一步,从右半的部分开始——就是阴影那部分。
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OI^qX;#Kd };>~P%u32 'W p~8}i@ 步骤8
. H8 6f != <x:^w'V_b 之后拷贝这个图层并用径直选取工具,拖动右半的点到左半去。如此,外形的右半部分就能完美的贴合前面图层的左半部分。
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G 步骤9
)gxZ &n6 9u_D@A"aC` 你预备开始进入下一阶段了。隐蔽原图(或将它移到旁边去),就像你看到的那样,我们图标的基本外形已经做完了。你此时应该有5个外形图层来预备进入下个阶段。我把按照我们绘制的顺序来将它命名为1-5.
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-9q3]nmT( IG8I<+< o w.-J2%J 步骤10
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