先看一下看完成图:
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FVBYo%Ap 步骤1
Oow2>F%_# [Vt\$ 我们把用我找到的这张图作为基础。这张图并非是最好的,可是我们可用它来界定我们要做的头盔的外形。这张图好在它是用广角相机拍摄,而且透视图很清楚,当我们谈到图标时,透视图是很重要的,因此这张图很完美。
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=g|FT P0b7S'a4! @KAI4LP 步骤2
#.[k=dj 3;Fhg!ZO 第一步,把头盔从背景中扣出来,你可用钢笔工具来做完,或任意你喜爱的扣图的手法。之后复制这张图到一新的PS文档,调节大小以合适图标的尺寸——一般是128×128象素。
:BTq!>s 9nbLg5P 比如你可把其创建一图层并把图象调节为128×128象素,或调节画布大小为128×128象素,可是我很喜爱更大的空间来绘制。
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3R VR k VQ\1! rrv%~giU 步骤3
LOJAWR9$^U :Ux_qB 选取钢笔工具一步一步的描出头盔的每个部分。我们从帽舌开始,不能担心色彩,外形最重要。只为能越加精确,最好调节一下图层透明度,你可用小键盘来控制,举例来说,5就是50%透明度,当你开始描的时候,确保你画的是外形图层,如此你在后面才能更改它。记住由于我们全是描的帽舌部分,因此被帽子挡住的那部分不必描那么精确。(我们在后面不会用到那部分的)
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>o,TZc\ E4xa[iZ w%sT{(Vd`C 步骤4
a.6(K Du){rVY^d 通过拷贝图层(Ctrl+J)以及运用径直选取工具上移选取的点来新建“尖尖”的第二部分。
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`9.r`&T6K H>@+om EJ@ ~/)< 步骤5
T]p-0?=4vv W@!S%Y9 之后照下方的描出钢盔的主体部分。
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v*yuE5{ #3d(M o _H`o&xr 步骤6
)\^-2[; pD]OT-8 不能忘记中间的突起部分(旁边的图是放大以后的)。你可将它做的尽可能大点,由于中间的尖尖能更好的帮你界定钢盔的3D阴影。
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<RrLn_ \nqS+on] 步骤7
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RRu2 7=, ; h 这就是为什么你也能像一新图层同样来画这个尖尖。第一步,从右半的部分开始——就是阴影那部分。
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lb1Xsgm{ -|\ZrE_h ^sg,\zD 'X 步骤8
C"enpc_C/ y* h<MQ 之后拷贝这个图层并用径直选取工具,拖动右半的点到左半去。如此,外形的右半部分就能完美的贴合前面图层的左半部分。
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{FTqu. !0E&@X:- ws^ np 步骤9
xn|(9#1o Xb,3Dvf 你预备开始进入下一阶段了。隐蔽原图(或将它移到旁边去),就像你看到的那样,我们图标的基本外形已经做完了。你此时应该有5个外形图层来预备进入下个阶段。我把按照我们绘制的顺序来将它命名为1-5.
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4ss4kp_> n{SJ_S#a.a ;6hOx(>`= 步骤10
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3]rypm 作为开始,隐蔽除了第一(1)意外的所有图层并把图层填充成黄色(#FFDF14),之后新建一新的图层(Ctrl+Shift+Alt+N),并把它和前者编组(Ctrl+Alt+G),在这个抓图中,它是图层(2),在这个图层中,用大的软的黑色(#D59D00)笔刷来勾出让图层右半暗一点的效果,继续,选择图层(4)的选区,反选(Ctrl+Shift+I),新建新图层(3)并再次用大的软的笔刷来勾出右半的阴影(#3B1C02)。
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o%*xvH*A T9q-,w/j; 步骤11
aFIw=c(nP W`*r>`krVJ 如此你不用为图层(4)都再做一次,把此图层的透明度调节为50%。如此,你仍旧可从前面的图层中看到阴影——多么简易啊。此时为止,“尖尖”已经做完了并且你可接着头盔的主体部分了。
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"B=/-( ^y4Z+Gu[ 步骤12
t );/'3| Vs{|xG7WD 主体外形部分取消隐蔽并重新着色(#FDDB13),再一遍,新建新的图层,和前者编组,并在标记的区域用大的软的更黑的笔刷来绘制。这儿没必要做出一非常大的阴影….
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/vb`H>P -s'-eQF J 步骤13
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?P;k 只为一更好的效果,你可用一中间蒙板,取消隐蔽这个图层,用暗黄色(#AA6F00)重新着色,并加上一图层蒙板,在这个蒙板中,在中间用大的软的黑色(就像下图如此)笔刷绘制,如此图层把只有边上可见,中间不可见。
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5[l 4 9JKEw HLHz2-lI 步骤14
qb` \)X]9 EDs\,f} 继续,取消隐蔽最终的图层,条纹的主体部分。用黄色重新着色(#FBD500)。在这一步,你依然可调暗钢盔的主体部分来协同条纹。
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$r 步骤15
e64 ^ChCoV -C&P%tt Y 只为让头盔的阴影更突出,用这个简易的工具:在每个外形的边上被光照到的位置画一1象素的白线。从第二个尖图层开始,读取选择(Ctrl+单击图层),新建新图层,从编辑菜单中选取描边功能,设定宽为1象素,白色。
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m9}P9? {T ~#?v( B^jc3 VsR 步骤16
fa2kG&, _ |IUWF%~^$+ 加上一图层蒙板并填充成黑色。如此任意东西都不可见。之后选取一大的软的白色笔刷在光芒会照到的位置对应的蒙板地方绘制一小片白色。只有蒙板上的白色区域会让框架可见。
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GNJj=1Lsd R_S.tT! ?#Q #u|~ 步骤17
`x%>8/ "Os_vlapHo 用一样的手法来对付另外的部分,图标开始真的出现三维感了!
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N=g"(% yJe>JK~) 步骤18
Ok\7y-w^ [;myHI`tw 在下方标记的对比度太低的头盔部分接着调节。
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%C_HXr@ 0S$N05 步骤19
VTHH&$ZNq -1ub^feJ, 只为让图标更好看,你可用其他一色彩加上一背光。这把非常有效果由于图标只有一色彩把看上去很不鲜明。
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@ @2v_pJy^ 第一步,选取所有外形图层的选区(Ctrl+Shift+单击所有图层),新建新图层,缩小选区1象素(选取>更改>收缩),并用大软笔刷来画背光,就像箭头,用任意你喜爱的色彩,亮蓝或者紫罗兰效果非常好。
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QoH6 @49S` I[X772K 步骤20
6Sn .I1Wy QUQ'3 最终的事情就是加上大型高光。照图做吧,用钢笔勾出窗户的外形开始。(原作者说的是他前面在其他一教程讲过手法,因此这儿各位各自发挥想象力,或照着图里面的做,依葫芦画勺吧)
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DrK{}uM y Fq&8 x<X =[jXe 步骤21
hqkz^!rp ^&Y#)II 拷贝图层并高斯模糊(设定值低一些)
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0% I=d delu1r )B8$<sv 步骤22
r^ ZEImjc `&6dnSC},P 此时用大软白笔刷来覆遮高光,如此看上去会更反光。不能担心窗户的外形,不可能看的那么完好。
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/fV;^=:8c q?/a~a "|KP'<8% 步骤23
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做完!!!
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