原始图片
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~>VEg3#F 完成图
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[V|,O'X ~ 一,打开原始图片,拷贝一层。
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O={4 >>F 二,建一色阶调节层
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JN .\{ Y 调节参数如下:
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Ik 色阶有黑色、灰色与白色3个小箭头,其中黑色箭头代表最低亮度,就是纯黑,也可说是黑场。那么各位也可想象获得,白色箭头就是纯白。而灰色的箭头就是中间调。我们的原始图片很偏暗,因此把中间调向暗调这边拖,就可把原始图片整体提亮。
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m.iCGX 再看红通道,左半有一小小的缺口,表明图象中缺少某种色彩(黑箭往右拖就会给图象提高青色,把白箭头往左拖给图象提高红色)。
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o+4/L)h 绿通道,右半分明一大节都没有,描述此图象严重缺少绿色(黑箭往右拖就会给图象提高洋红, 把白箭头往左拖给图象提高绿色)。
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8V`NQS$ 蓝通道,根本没有蓝色,因此原始图片才会那么黄(黑箭往右拖就会给图象提高黄色,把白箭头往左拖给图象提高蓝色)。
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rjo/-910 调完后获得效果:
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.{1G"(z 三,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,获得图层一。
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puF'w:I( 四,把图象转到LAB模式(图象—模式—Lab色彩),点‘确认’(已经把效果盖印到一新图层上了,因此扔掉调节层没关系),之后建曲线调节层。
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jrbEJ. Lab颜色模型是由照度(L)与有关颜色的a,b三个要素组成。L表示照度(Luminosity),相当于亮度,L的值域由0到100。对于“明度”通道,它是一表示图象明暗细处的通道。"“a”通道表示图象中从红到灰再到绿色彩顺序:“a”通道中越亮的区域表示红色越多,越暗的区域表示绿色越多。“b”通道表示图象中从黄到灰再到蓝色彩顺序:“b”通道中越亮的区域表示黄色越多,越暗的区域表示蓝色越多。
W2D^%;mw 调节参数:
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=Mzg={)v 各位调的时候不能光跟着拖参数,每调一步的时候要查看自已的图象中发生了什么变化,比如这边往上拖提高什么色彩,那边往下拖又是减少什么色彩,还要多找些照片来实验,如此非常快你就会有自已的心得了。
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2~ I= G%r/3 Dd-;;Y1C 效果如下:
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m2E$[g 五,Ctrl+E把曲线层拼合到图层图层一,再拷贝一层,转到通道面版,选取明度通道,运行滤镜—锐化—USM锐化,见图:
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kT&-:: ^R 六,单击LAB通道,返回图层面版,把图层模式设置成:滤色,不透明度:5%,转回RGB模式(图象—模式—RGB色彩),(如此可提高肌肤的通透感)。
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R ]( V+ qj 七,建一色彩平衡层
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;2Db/"`t 调节参数
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g0v},n 获得效果:
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)xX(Et6+` 八,盖印图层,按大写Q进入快速蒙板,选取画笔工具,把眼珠抹出来。
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`zGK$,[% 九,再按Q退出快速蒙板,选取—反选,羽化。
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;1s 十,之后用亮度/对比度把眼睛调亮。
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,],"tzKtE 最终盖印图层,执行锐化。
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k_/hgO 处理完成效果图!
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