调图步骤中,我们总是希望调出的图鲜活艳丽,总喜爱将颜色调得浓浓的。其实有些时候,颜色过浓反而得不到好的效果,也就是通常说的饱和度过高,会造成颜色溢出。
O I0N(V vqAEF^HYry 下方的这张鹦鹉图,颜色虽然艳丽,但因为红色过于饱与,却丢掉了许多细处。通过降低红色饱和度,就能获得一幅比原来细处丰富的图。可见,颜色要用的恰当,不是越浓越好。
js9^~:Tw tVe =c 这张图假如径直用色相/饱和度命令调节不会取得好的效果,XDJM们不妨试试,很好的手法是用修复通道的手法来处理。 素材
y`i?Qo3
M>Q3;s zsLMROo3 打开通道面板,红通道头部亮得剌眼,缺少细节,绿通道细节最丰富,蓝通道又太暗.我们的目标就是要想办法利用绿通道的数据来恢复头部的细节.
5WA:gy gB&
m^~5Xr" (HXKa][T 新建一个通道混合器调整层.
`TYC]9
~"\WV4}`v lNsdbyV' 在通道混合器调整框中,勾选单色,红通道设为0,绿通道设为100,蓝通道设为0,这样我们就得到了一个类似于上一步中看到的绿色通道的黑白图层.
c*y*UG
D4N(FZ0~ 将这个图层的混合模式改为点光,不透明度改为40%, 这个图层与背景图层混合,我们又得到了一个细节丰富的彩色图像.
T/.U Mw
XtQwLH+F
sPMICIv| g t9(5p &Hyy .a 再次打开通道面板,查看红通道,我们发现原来白的刺眼的红通道已经变为细节丰富的灰色了.说明红通道得以修复.
qg/FI#r
?t<g|H/|6 H#uN&^+H 对比下修复前后的情况,虽然后者没有那么鲜艳,但细节却丰富了不少.
`fOp>S^Q4
W'~s Fi'ZId
n2~WUK k 1a?yH)=
|2=@8_am /:^nG+
#].qjOj