原图
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z<)# ]J(BaX4 效果图
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Img$D*BM 4F`&W*x 1.打开素材,复制一层 磨皮(方法自定)
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#>ob1b| w:VD[\h Dx5X6 t9= EEn8]qJC 2.图层>新建调整图层>可选颜色(个人比较喜欢用可选)
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uv f|'0FI i<b-$9 N*`qsv0 PU2^4h/[` 3.再次图层>新建调整图层>可选颜色 这里我们只针对人物进行调节,所以添加蒙版用白色画笔擦出人物部分
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B{lj.S`mB DP8%/CV!* 6KRC_- 4.图层>新建调整图层>调整色相饱和度 添加蒙版用白色画笔擦出人物部分
'nT#c[x[0 "OO)m](w t+ vz=` bk=ee7E7> j2RdBoCt 5.盖印图层,用减淡工具擦出人物的高光
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FX1H2N( EvKzpxCh Ntt*}|:QV< 6.图层>新建调整图层>色相饱和度,因为我发现背景有点过亮,所以我们把绿色降下来
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0 7 图层>新建调整图层>色彩平衡 参数如下
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X5tx(}j dLfB){>S $3=S\jyfK 8.图层>新建调整图层>色彩平衡,添加蒙版用黑色画笔把人物皮肤擦出来
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|E9'ii&?B o* ~aB_ 6Qk[TL)t 9.再次图层>新建调整图层>可选颜色,也就是可选3,添加蒙版用黑色画笔擦出人物皮肤
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bP Q=88* ^m/7TwD Nl'@Y^8N 10. 盖印,执行锐化,在做个镜头校正,我用镜头校正来代替光照效果
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.]e_je_ .|e8v _2J 最后添加文字 再修饰下 得出最终效果图
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