原图
=^&%9X
Ej=3/RBsV Tlq-m2]
\(~wZd 效果图
!ErH~<f%K
W=JAq%yd< J@_ctGv 1.打开素材,复制一层 磨皮(方法自定)
%'
$o"
ujFzJdp3k s&a1y~rv
foRD{Hx JTU#vq:TY 2.图层>新建调整图层>可选颜色(个人比较喜欢用可选)
v>Lm;q(
HDVW0QaMu 0v)bA}k 7%MbhlN. tz^/J=)" 5O<>mCF 3.再次图层>新建调整图层>可选颜色 这里我们只针对人物进行调节,所以添加蒙版用白色画笔擦出人物部分
xYfD()w<I d>0+A)6>
^Hrn ] fB1TFtAh T!RT<& 4.图层>新建调整图层>调整色相饱和度 添加蒙版用白色画笔擦出人物部分
(#D*Pl >j*;vG5T @{hd{>K* oVvc?P 2S"Nf8>zp 5.盖印图层,用减淡工具擦出人物的高光
69m
;XdkKz
dq\FBwfe |4(~%| 8{ G{Yz8]m 6.图层>新建调整图层>色相饱和度,因为我发现背景有点过亮,所以我们把绿色降下来
YZc>dE '3 33Ctxy
S4UM|` '1?\/,em |re}6#TgcT 7 图层>新建调整图层>色彩平衡 参数如下
`B/0i A
uo\ .7[1
p;T{i._iL #[{3} %b 8.图层>新建调整图层>色彩平衡,添加蒙版用黑色画笔把人物皮肤擦出来
=U8Ek;Drp
XV3C`:b /ID3s`D) ]rehW} 9.再次图层>新建调整图层>可选颜色,也就是可选3,添加蒙版用黑色画笔擦出人物皮肤
7 c|bc6?
T9W`?A NLS"eDm k%s_0
@ 10. 盖印,执行锐化,在做个镜头校正,我用镜头校正来代替光照效果
a"N4~?US
3_Cp%~Gi-_ VKp*9%9 最后添加文字 再修饰下 得出最终效果图
hc#!Lv
sm,VYYs