社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行
  • 1303阅读
  • 0回复

[分享]Photoshop把真人照片做成夸张的大眼SD娃娃效果

楼层直达
级别: 光盘高级
发帖
2418
飞翔币
900
威望
1275
飞扬币
12965
信誉值
0
很多朋友都喜欢SD娃娃,有没有想过把真人照片变成SD娃娃呢?以下PS教程与大家分享SD娃娃效果制作过程,效果略显夸张,纯属个人兴趣,请朋友们按各自喜好选择性观看、学习及改进 v"USD<   
$|N6I  
原图 {213/@,  
T ozx0??)  
3U[O :  
X?5{2ulrI  
效果图 b6D;98p  
QJ|@Y(KV0  
Ipp_}tl_  
1、打开原图,调整大小(按个人喜好,一般我喜欢弄成小图),接着复制图层,用作保底图。 Pe`(9&iT.  
2、按照片的需要调色,一般我用曲线(Ctrl+m)调色,色阶会温和点,看需要调整。 D)d]o&  
FlqGexY5  
<J/ =$u/  
  k9Pvh,_wp  
3、用磨皮插件磨皮或用你擅长的工具磨皮(八仙过海各显神通,具体磨皮方法我就不一一说了)Neat Image滤镜下载地址:http://www.86ps.com/Soft/Plug-Ins/421.html 17LhgZs&  
W0qR? jc  
1EyN |m|  
  4&iQo'  
4、执行“滤镜>液化”(快捷键;Shift+ Ctrl+x) ,建议网上下载张SD娃娃图片下来做比较,这样就会大概了解应该用液化工具弄什么地方了。也可以参考下图。 sy: xA w  
Nu5|tf9%A  
iQ'*QbP'Z  
  Q_5 l.M/9]  
5、复制图层,点击“移动工具”按钮,把“显示变换控件”勾上,按住Ctrl键调整图层。小贴士:一般真人的比例和娃娃的轮廓比例不一样,所以要调试比例。这样看起来才没这么怪异。 "H-s_Y#  
cS ~OxAS  
]I?.1X5d0  
  Q Be6\oq  
6、再用液化(Shift+ Ctrl+x)调整不自然的轮廓和比例。还是建议多看网上的SD图片,熟悉一下脸型特征。 d>QFmsh-  
%~u]|q<{  
Ds9)e&yYrb  
  HK;NR.D  
7、选中脸部(利用魔法棒或索套工具),右键羽化5~10(羽化很重要哦,不然脸部会一块块的),接着曲线调整。 F2"fOS  
DB'v7 Ij0  
9]4Q@%  
sPH 2KwEv  
  Y|>dS8f;4  
8、不是说了羽化很重要吗?SD娃娃主要是够白够光滑。参考下图和下面的步骤: HQqFrR  
红色线是第一次选中范围,执行羽化,然后曲线提亮; P`Np +E#I  
黄色线是第二次选中范围,执行羽化,然后曲线提亮; LgqQr6y"  
绿色线是第三次选中范围,执行羽化,然后曲线提亮。 5^B79A"}  
]G/m,Zv*:  
/0s1;?  
,;k+n)  
GEBSUvM7  
  ci0A!wWD  
9、用白色画笔在鼻梁上画出一道高光,透明度调25%,这样才显得鼻梁有立体感。 h0{X$&:  
"#Rh\DQ  
%w;qu1j  
  ^HKXm#vAB  
10、开始画眼睛了,用画笔工具画色块在眼珠里。混合模式选择“强光”。 .wfydu)3  
11、擦干净眼白的颜色。 H>~CL  
7sot?gF  
VY?9|};f  
12、再用黑色画笔画上黑眼珠及加黑边(观察一下真人的眼睛就知道怎么画了)。 YF%gs{  
>!963>DR  
8=8 hbdy;  
&7L7|{18  
d$t"Vp  
  T5XXC1+  
13、画上睫毛。可以网上下载睫毛笔刷或自己用钢笔画(方法自选)。接着在眼珠加上高光,有神的眼睛就出来了。、 UP~28%>X  
眼睛高光画法(参考下图):红色块代表最高光的地方(一般观察相片光的来源是从哪个方向来的,就把最高光画在哪边。) 70'OS:J=\  
橙色快代表光圈丝(一般光圈丝或出现在最高光下面或反面) LEb$Fd  
>)>f~>  
$y(;"hy  
  bi<<z-q`wJ  
14、适量地加深眉毛,并用加深工具加深眼圈,看起来有烟熏妆效果。然后用白色画笔画嘴线,能显得嘴巴水灵灵的哦! honh 'j  
cgnNO&  
)U/jD  
  b1&tk~D  
15、参考第8步的做法: a<cwrDZ  
红色线:索套工具/右键羽化10/曲线调暗 'VDWJTia  
黄色线:索套工具/右键羽化5/曲线调暗 ;%tFi  
d0El2Ct8  
这样,一个真人SD娃娃就出来了。剩余的就按各自审美来加各种效果吧!最终效果图如下! R\j~X@vI  
F/5&:e?( )  
8z=# 0+0  
6=iHw 24  
.u-a+ac<