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[分享]Photoshop简单实用为人物保留毛孔的磨皮法

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一般的磨皮方法,皮是磨光了,但毛孔也没了,象塑料娃娃,而最偷懒的就是Neat Image了,方便到是方便,不过磨的象是大肉蛋。关于磨皮最高级的就数贴皮法,但步骤复杂,和重画一张脸没多大区别,相对于前三种作者总结了另外一套相对简单实用的保留毛孔磨皮法 dP"cm0  
原图与效果图对比 2}_^~8  
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原图 M7#CMLy  
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O#<S\66  
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教程: v7v>  
1.打开原图  用橡皮图章 祛除大包和污点。 iZ0(a   
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2.建立新图层,双击左边工具栏的快速蒙版,调出选项,变更不透明度为43% 。 .~a8\6t  
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3.用画笔描绘填充皮肤部分,用不透明度为100% 橡皮 擦去人物五官同线条的毛发褶皱。 .ts XQf  
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大致画出如下选区 .5tXwxad"  
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g^U-^ f  
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4.检查通道中的快速蒙版影象,填补漏图的地方。 Y 2^y73&k  
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5.回到图层,选择>修改>羽化  适当羽化几像素  确定 然后删除皮肤以外的影象。 -:wV3D  
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 如图 得出皮肤层 G#='*v OtO  
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6.关键部分,在底层上用快速蒙版选区,选择皮肤部分,用滤镜>锐化>USM锐化,加强皮肤毛孔影象。 McN'J. Sxp  
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7.在上层皮肤上,用特殊模糊去斑,用高斯模糊柔化。 . :(gg  
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8.调整被柔化皮肤层的,不透明度为80-90%,显露下层毛孔,同时调整 色阶 减小皮肤层的色差和反差,合并所有图层。 f%REN3=5K  
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9.再新建一个图层,选择为屏幕(这是图象会变亮,调整不透明度为40%),在屏幕层上USM锐化,突出毛发。 zeH=py[n  
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10.合并所有图层,调整色彩平衡,大体基本完成。效果图如下 r?`7i'  
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