一般的磨皮方法,皮是磨光了,但毛孔也没了,象塑料娃娃,而最偷懒的就是Neat Image了,方便到是方便,不过磨的象是大肉蛋。关于磨皮最高级的就数贴皮法,但步骤复杂,和重画一张脸没多大区别,相对于前三种作者总结了另外一套相对简单实用的保留毛孔磨皮法
(>r|j4$ 原图与效果图对比
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mN7&%Z 原图
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c<]^QR A<;0L . J 教程:
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MS 1.打开原图 用橡皮图章 祛除大包和污点。
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<M`-`v6H 1+FYjh!2t 3v G 2.建立新图层,双击左边工具栏的快速蒙版,调出选项,变更不透明度为43% 。
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e)br`CD% YN`UTi\s =yo=q)W v6KL93 3.用画笔描绘填充皮肤部分,用不透明度为100% 橡皮 擦去人物五官同线条的毛发褶皱。
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mf#fA2[ &(WE]ziuO ~"RQ!&U 大致画出如下选区
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R$v i!0 )e#fj+>x) zAu}hVcW 4.检查通道中的快速蒙版影象,填补漏图的地方。
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wbl${@4 (J/>Gy)d d[yrNB6| 9c:5t'Qt5. Age-AJ ltP 5.回到图层,选择>修改>羽化 适当羽化几像素 确定 然后删除皮肤以外的影象。
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}3Df] 如图 得出皮肤层
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0\QYf0o %d ZM9I0 ]C+eJ0"A 6.关键部分,在底层上用快速蒙版选区,选择皮肤部分,用滤镜>锐化>USM锐化,加强皮肤毛孔影象。
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:Q8g?TZ a_xQ~:H 7.在上层皮肤上,用特殊模糊去斑,用高斯模糊柔化。
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>_n:_ GsR-#tV@ XlE$. 8.调整被柔化皮肤层的,不透明度为80-90%,显露下层毛孔,同时调整 色阶 减小皮肤层的色差和反差,合并所有图层。
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A*(|n> x0y%\ #^"hqNwA v4X_v!CQ 9.再新建一个图层,选择为屏幕(这是图象会变亮,调整不透明度为40%),在屏幕层上USM锐化,突出毛发。
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%Rv 10.合并所有图层,调整色彩平衡,大体基本完成。效果图如下
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