本教程先对人物及背景素材的色彩和饱和度进行调整,然后进行细致的合成...
/2:s g1 原图为一张棚片,但照片显得有些单调,需要添加一些环境元素 `5 MK(K
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图为一张立体的素材图片,但需要对图像的色彩进行适当的调整。 p4z
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图为最终效果图。先对人物及[size=+0]背景素材的色彩和饱和度进行调整,然后进行细致的合成 .hK:-q,
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步骤详解 ";
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1.选取人物的暗部区域,选取的方法有很多,如“套索工具”、“修补[工具”以及常用的“魔术棒工具”,但在这里我们使用的是“色彩范围”[工具,该命令可以方便地选择整个图像内指定的颜色,并且可通过对颜色容差数值的设置,增大或减少选取的范围。如图20所示。
执行“色彩范围”命令选取人物 !qug^F
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2.对选区进行羽化处理,因为选择的部位较小,所以羽化的数值不宜过大,羽化后复制一个人物图层。如图21所示。
羽化选区后,复制人物,使其成为单独的图层 *fQn!2}=(
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3.将素材图片拖入画面,并移动至合适的位置。改变图层的混合模式为“正片叠底”后,执行“渐变映射”命令对素材图进行调整,并改变画面大小。如图22、图23所示。
将素材图像拖至画面中,并移动至合适位置后,改变画布大小
执行“渐变映射”命令调整素材图像 x+,:k=JMT
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4.然后对人物和[size=+0]背景进行图像<调整<“色相/饱和度”的调整,使图像的整体色彩更加统一。如图24所示。
执行“色相/饱和度”命令调整人物和背景的颜色
得出最终效果图
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