本教程介绍了制作梦幻天使效果的过程,作者调色和制作都非常细心,照片整体效果层次分明,色彩也很漂亮,制作的时候需要多调下参数,有时候细小的数值,出来的效果就会差别很大哦!原图
[gzw<b:`
cWp
n/.a BaiC;&(
效果图
-j]r\EVKS
|RAi6;
5HL JkOV5
xwT"Q=|kW Ua V9T:)x =t&B8+6 1 .开始打开原图 复制一层 把图层模式改为柔光 把照片的色彩丰富一些
V uJth
cdP+X'Y4D \(Zdd
\, {)ZbOq2 2.因为我一开始想的就是要人物做成一个天使,天使嘛就要全身冒光的,还要很突出 所以我把人物扣出来,复制出一层 还是一样图层模式柔光。 你会发现头发黑了点任务也亮了点。
\fU{$
p4Vw`i+DnH tmK@Veb*a' ;b
cy(Fp,\ C+r--"Z 3.然后我开始做背景的色调,叶子颜色太暗了,而且不梦幻,我们把它梦幻一点,既然调叶子,先选择绿色,然后用取色的点下叶子。大家可以根据自己的感觉随便调,我这个人也就是跟着感觉走。自己感觉好看就可以
ui G7
G~a/g6M4 52l| xYM/{[ AWQwpaj- qJ"dkT* 4.草的颜色也配合上,一样的调出色相/饱和度。然后选择绿色点草,把色相往左拉,得到草变得发红也是配合叶子。
^67P(h
t wtGkkC f5wOk&G _\sm$ `q qg:1 w6R=r
n 5.然后我开始做天空了,原图里面大家可以看到,是一个山,很难看的一个山,至少我不知道怎么让它好看,所以我索性把它做成天空,这个属于合图,小提示:(我建议的合图是用2个天空层两个都用蒙版来把原来的不要的景色遮掉,在下面的图片可以多漏点,然后用柔光,上面的图片少漏点用正常,这样就会效果好点)这幅图不用那么复杂,随便处理下边缘,用画笔涂蒙版,最好就是用软画笔,做的有点蒙蒙胧胧。
j=dHgnVvj
+Z$X5Th vT%rg r p5)A"p8"9, 6.接下来到了最主要的人物了,也是总体的渲染,因为要做ANGLE的感觉,我印象里angle肯定要发光的上面也提过,发光我是用新建一个层用一个椭圆选取框,做250的最大羽化,然后再新建一个层做任务表面的集中发光,这样做的话会造成一片白,图片也没有层次,所以我们事前把图片搞暗,然后把图片整体做得明暗分明,天空的素材已经很暗了所以这里我们把天空用蒙版排除。
l%fnGe` _ 8,dCx}X 7.然后就是加翅膀,网站上的翅膀画笔很多这里就不说了,翅膀注意方向,加得歪了不协调,就用变形给它变得符合图片一点,翅膀做好了也最好做两层下面的层高斯模糊,用外发光也可以,不要太夸张。
*qY`MW
'4dnC2a] 5[X^1 yW|yZ(7 8.然后就是我们说的做两个层来泛光,一个层用大点的圈,羽化250,一个层用小点的圈同样也是羽化250,图层模式柔光。记得一点是把天空擦出来,天空让它暗点,给人有压迫感,和天使一对比天使就很清爽了。
U@m<
3$l'>v+5{ Lkk'y})/ Ao`9 fI#q 9.接下来就是全图的色彩平衡,自己根据感觉调的,个人没什么心得,每个图不同自己看着办就好。参数如下:
0>Ki([3
F2oY_mA IH[/fd0 10.然后就是一些细微的调整首先增加点饱和度(全图)
f:"es: Fb
A_Sl#e _=q)lt-UY >\}2("bv #5G!lbH 11.然后突出高光压暗环境色调,这一步擦出天空,参数如图:
Gu*;z% b2 kt X(\Hf!
xE;fM\7pu 9N=Dls 12.最后给图片渲染下气氛,用些小修饰,比如雪花粒,小星星。最好是一些把它拖到图层的下方,一些拖到上方,就有层次感,不够亮的多复制几层。
RXl52#: :7:Nx`D8 13.最后的最后加上文字就OK了
Ez<J+#)t
}6C&N8f w|?Nq?KA
r^ #.yUz 0
"pm7 \+Qx}bS{