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[分享]ps打造出人物外景照片的柔和水墨中性色

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前言:这个效果做出来的时候我没啥感觉,直到有很多人说这个效果很水墨,人物皮肤看的过去。那么我也就写下来和大家分享一下。教程主要是用可选颜色来调色,但是可选颜色里面有相对值和绝对值。调色的时候配合用,调出的效果还是不错。 5> !N)pA  
原图 UG3}|\.u  
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效果图 F<b/)<Bm=  
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1、打开原图,把背景图层复制一层,使用外挂滤镜:Noiseware磨皮。如果你还没有这款滤镜可以去网上下载。具体参数如下图。
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2、创建图层<新建调整图层<曲线调整图层,对红色和绿色进行调整,参数及效果如下图。
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3、创建图层<新建调整图层<可选颜色调整图层,对红、黄、绿进行调整,参数设置如下图。其中红色需要勾选“绝对”。
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4、再创建图层<新建调整图层<可选颜色调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把人物的脸部擦出来。
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5、用钢笔工具勾出人物手臂肤色部分的选区,然后创建图层<新建调整图层<可选颜色调整图层,参数设置如下图。
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6、载入手臂肤色部分的选区,然后再创建图层<新建调整图层<可选颜色调整图层,参数设置如下图。
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7、创建图层<新建调整图层<亮度/对比度调整图层,参数设置如下图。
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8、创建图层<新建调整图层<色阶调整图层,参数及效果如下图。
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9、创建图层<新建调整图层<色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,适当降低饱和度,参数及效果如下图。
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10、新建一个图层,把前景颜色设置为红色,然后用画笔把人物的嘴部涂红,适当降低图层不透明度,效果如下图。
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11、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,如果你觉得人物的轮廓有不完美的部分,可以适当用液化工具美化一下,这一步可以跳过。
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12、创建图层<新建调整图层<色相平衡调整图层,参数及效果如下图。
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13、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 > 锐化 > USM锐化,参数设置如下图。
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最后加上装饰文字,完成最终效果。
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