社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行
  • 1289阅读
  • 1回复

用置换命令——随心所欲造闪电

楼层直达
级别: FLY元勋
发帖
4467
飞翔币
466
威望
734
飞扬币
32807
信誉值
0

1.新建一个图层,执行云彩滤镜,并将其保存为PSD模式,名字改为:置换图 h_15"rd  
2.保存好之后不要将其关掉,再新建一个图层,拉一个渐变,模式为对称渐变,注意我的渐变框设置 YR u#JYti  
h6Cqc}P  
渐变后的图 uLSuY}K0  
\e~5Dx1  
置换设置 /]-a 1  
\WxBtpbQ B  
完成后的图 6@FGt3y  
 
级别: FLY元勋
发帖
4467
飞翔币
466
威望
734
飞扬币
32807
信誉值
0

只看该作者 1 发表于: 2009-12-13
1.渐变中添加灰色滑块的原因:为了使闪电边缘有类似发光的效果,是闪电与背景融合,你们也可以不添加试一下 QK[^G6TI  
^tGAJ_b 79  
  2.对置换图中为什么把垂直的比例设置为0,原因在以下有关置换的原理探讨中你就会明白的 {VW\EOPV~  
Pz{MYw  
对置换命令的理解:1.置换是扭曲按扭中可以说是最灵活的滤镜,因为扭曲的程度、方法等都是由你自己控制的,当然也可以说是最不好控制的 &qG/\  
kY\faWuR  
                           2.置换是根据置换图的灰阶进行改变的,灰阶值大于128的像素(或区域),原图中与其对应的像素(或区域),将按照“置换距离”被水平向下、垂直向右的像素(或区域)置换;灰阶值小于128的像素(或区域),原图中与其对应的像素(或区域),将按照“置换距离”被水平向上、垂直向左的像素(或区域)置换。 DxNob-F r  
"Gp Tmu?  
                           3.灰阶为128的时候不发生置换。。。 el*|@#k}  
V 97ORI  
                           4.置换距离 计算公式:置换距离=(置换通道像素的灰阶值-128)x置换比例。计算值为正时,像素(或区域)水平向右、垂直向下进行置换;计算值为负时,水平向左、垂直向上进行置换。 G=|?aK{p  
Qe>_\-f  
Ye&/O<G'V  
                           5.如果置换图只有一个通道,如灰度图,那么就根据图像 沿着由水平比例和垂直比例所定义的对角线改变(这点我也不太明白)如果有三个通道(如RGB模式的图),那么第一个通道控制水平置换,第二个通道控制垂直置换,第三个通道(也就是兰色通道)不参与其中。 Dg.~"h5mT  
:_6o|9J\t  
   所以我们在刚刚设置置换的时候,因为只改变水平的置换,所以可以将垂直置换的比例设置为0。 U&1O  
下面我再给两个图,大家再了解一下。。。 H=C~h\me?  
dN3^PK  
   大家可以分别试验一下水平比例和垂直比例分别60的置换后的效果或者两者都是60甚至其他数据时候的效果。。。多动手 RU7+$Z0K  
C/Tk`C&  
现在还有一个问题就是闪电很多都是下小上大的那种,那样的效果如何制作呢 7*+CX  
这里我们要想方设法把渐变也变成下宽上窄的样子 [mu8V+8@d4  
tj~r>SRb+  
怎么做?极坐标滤镜上场 A;Y~Hu4KPZ