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[分享]Ps润色处理出室内mm照的质感暖色调

楼层直达
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— 本帖被 mm5678 执行加亮操作(2010-02-06) —
作者调色非常专业,对调色工具的属性非常了解。其中包括一些调色工具的细微参数设置。可能这些并不常用。不过对调色有很大的帮助。 C>|@& o1  
原图
e9u@`ZC07  
dYOF2si~%  
效果
3/M.0}e  
#-u [$TA  
1、打开原图,选择菜单:图像>模式>Lab顔色,复制一层备份。用面板打开曲线:
|;;!8VO3J  
s ?l%L!  
=;c_} VY  
xQt 3[(Z  
各位看官先调下“显示选项,以便和以下教程一致。
k ~6- cx  
rPq<Xb\  
n+2J Dq|?p  
't>r sp+#  
介绍如下常识:(顺便提示一下,曲线中可顺时针旋转,沿轴心转到180度时,即为反相色。)
lUh*?l  
w.kCBDL  
Jme%  
CdhSp$>  
)wf\F6jN  
2、选择b通道,对偏(黄)色进行调整。
[5pCL0<c@  
p4/$EPt)lY  
曲线如下示:
wFlV=!>,  
iH)Nk^   
^>r^3C)_-  
H)JS0 G0  
对a通道,我们要增加一点脸蛋红:选脸蛋值位加强斜率的同时不变其他值位斜率,对绿加强斜率加深绿色。
{sS_|sX  
K^i"9D)A  
=v"xmx&4  
调明度增亮。
}_46y*o8  
+?N}Y{Y&  
ged,>  
6 `puTL?  
3、修污点和色斑。
|PM m?2^R  
&`:rp!Lc  
P%o44|[][  
+*EKR  
4、合并图层,图像>模式>转回RGB模式,复制一层,用Neat Image外挂滤镜磨皮。取值如下图:
K=kH%ZK  
A'eAu  
  6 nGY^  
应用后,复制一层,再磨一次,可自已调值,我不是很认真的取值如下,主要目的是磨掉眼袋,磨光手臂:
cNP/<8dq  
>,g5Hkmqr  
2Ug.:![  
|"}4*V_*  
用Alt键加黑色蒙板,(或加白色蒙板后用油漆桶填成黑色)。选前景色为白色,用柔性画笔涂出手臂,脸蛋,注意眼球、眉、鼻孔、嘴和酒窝要保持住,眼袋和额头要细涂抹。效果如图:
q6[}ydV  
 Q&+c.S  
}]h \/,  
!7` [i  
5、创建一新透明图层,填充纯黑色,模式:顔色减淡,选前景色为白色,用柔性画笔,不透明度和流量都控制在5-15之间刷高光处,刷过头时转黑色画笔刷回头。隐藏各底层眼睛后示图:
_p4}<pG  
-l.pA(O  
效果如下:
.S vyj  
}V^e7d  
_5\AS+[x  
6、仍有点偏黄,选择可选顔色,点开黄,调低数值,因为减低数值不大,对佛珠黄影响不大。(提示:rgb和lab调色的差别也在这)
52<~K  
{^&k!H2  
R# 6H'TVE  
Fd !iQ  
:Ee?K  
7、ctrl+alt+shift+E盖印,发现头发开叉太多,复制一层,用topaz滤镜锐化一下。数值如下:
Q#rt<S1zW  
IrO +5w  
k46gY7y,9  
@P70W<<  
 1KJZWZy  
手臂不够白,我们ctrl+alt+~调出高光选区,创一新透明图,填充纯白色,ctrl+D退出选区之后加黑色蒙板(方法在第四步),前景色为白色,柔性画笔涂出手擘,眼珠白、齿白即可,涂过头时换黑色前景刷回。
Dsb(CoWw  
me'(lQ6^  
8、加暗角,微调。最后效果:
2YIF=YWO},  
}GRMZh_8  
/>Jm Rdf  
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mm5678 飞扬币 +10 2010-02-06 您的帖子很精彩!