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[分享]Ps润色处理出室内mm照的质感暖色调

楼层直达
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— 本帖被 mm5678 执行加亮操作(2010-02-06) —
作者调色非常专业,对调色工具的属性非常了解。其中包括一些调色工具的细微参数设置。可能这些并不常用。不过对调色有很大的帮助。 8U$UI  
原图
 [?(W7  
ziip*<a !_  
效果
AZP>\Dq  
gI$`d?[0{  
1、打开原图,选择菜单:图像>模式>Lab顔色,复制一层备份。用面板打开曲线:
Z%d4V<fn  
RB@gSHOc?  
PhL5EYn  
|iThgq_\z  
各位看官先调下“显示选项,以便和以下教程一致。
U*l>8  
J*k=|+[  
JVYYwA^ .  
u+I3VK_)  
介绍如下常识:(顺便提示一下,曲线中可顺时针旋转,沿轴心转到180度时,即为反相色。)
T"lqPbK  
H`..)zL|  
%&S]cEw  
M0\[hps~X  
6@36 1f[  
2、选择b通道,对偏(黄)色进行调整。
u01^ABn  
U9%nku4  
曲线如下示:
h(K4AiGE  
`qEm5+`  
yr DYw T  
|W[rywxx  
对a通道,我们要增加一点脸蛋红:选脸蛋值位加强斜率的同时不变其他值位斜率,对绿加强斜率加深绿色。
-i gZU>0B_  
BAed [  
_Xe< JJvq  
调明度增亮。
'\qr=0aW  
UYLI>XSd  
TW? MS em  
vK/Z9wR*05  
3、修污点和色斑。
U5s]dUs (  
cSWVHr  
f4^_FK&  
;\0RXirk  
4、合并图层,图像>模式>转回RGB模式,复制一层,用Neat Image外挂滤镜磨皮。取值如下图:
T 0C'$1T  
b .@dUuKz-  
  6!m#_z8qG3  
应用后,复制一层,再磨一次,可自已调值,我不是很认真的取值如下,主要目的是磨掉眼袋,磨光手臂:
p{GDW_  
FV,SA3  
kKO]q#9sO  
09i[2n;O  
用Alt键加黑色蒙板,(或加白色蒙板后用油漆桶填成黑色)。选前景色为白色,用柔性画笔涂出手臂,脸蛋,注意眼球、眉、鼻孔、嘴和酒窝要保持住,眼袋和额头要细涂抹。效果如图:
7guxkN#  
iIRigW  
!7|9r$  
eeZ9 w~<  
5、创建一新透明图层,填充纯黑色,模式:顔色减淡,选前景色为白色,用柔性画笔,不透明度和流量都控制在5-15之间刷高光处,刷过头时转黑色画笔刷回头。隐藏各底层眼睛后示图:
z<XS"4l?W  
NsK>UJ'  
效果如下:
At:C4>HE@  
%ua5T9H Z  
=l{KYv  
6、仍有点偏黄,选择可选顔色,点开黄,调低数值,因为减低数值不大,对佛珠黄影响不大。(提示:rgb和lab调色的差别也在这)
Qk?Jy<Ra  
x$4'a~E  
=i<(hgD  
eu/Sp3@v  
S}yb~uc,  
7、ctrl+alt+shift+E盖印,发现头发开叉太多,复制一层,用topaz滤镜锐化一下。数值如下:
VUhu"h@w%  
6ng9 o6  
,\"gN5[$(  
J> |`  
)]Rr:i9n  
手臂不够白,我们ctrl+alt+~调出高光选区,创一新透明图,填充纯白色,ctrl+D退出选区之后加黑色蒙板(方法在第四步),前景色为白色,柔性画笔涂出手擘,眼珠白、齿白即可,涂过头时换黑色前景刷回。
I<f M8t.Y>  
>eI(M $  
8、加暗角,微调。最后效果:
VNfx>&`  
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mm5678 飞扬币 +10 2010-02-06 您的帖子很精彩!