通道运算英文叫做Calculations。其实原理很简单。 pLFJ"3IJB
不过在真正解释之前首先做点预备知识的预习。 ;?y*@*2u
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想必大家一接触ps,就了解到ps的任何操作都有一个Blend选项了吧。 6;lJs,I1w{
工具的Blend效应大家可能比较少用,但是图层Blend应该大家都知道。 PC_#kz
(??没接触过Blend这个单词?)Blend就是“混合”的意思。对于ps,图层Blend就是中文版中“图层混合模式”的意思。大家可以注意一下图层面板上面的Mode“模式”选项,这个选项其实就是选择该图层以何种方式与下面的图层发生混合。那混合方式有多少种呢?面板上看到的其实少了两种的。以前我也发过一篇混合模式解释的贴子,无奈和者甚少在这里我就重新发一下。 r~sx]=/
下面列举出了所有可用的混合模式。其中,Behind和Clear是编辑工具独有的混合模式,对于图层来说则没有这两种混合方法。这些具体定义可能有点枯燥,不过没关系,您可以跳过去看具体例子,然后再来对照这些定义。 m})q8b!S
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Normal 9q2 >_Mv
正常模式,也是默认的模式。不和其他图层发生任何混合。 P}%0YJ$6
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Dissolve \;?=h
溶解模式。溶解模式产生的像素颜色来源于上下混合颜色的一个随机置换值,与像素的不透明度有关。 7-oH >OF^
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Behind w>IYrSaa>
背后模式。只对图层的透明区域进行编辑。该种模式只有在图层的Lock Transparent Pixels(锁定透明区域)为不勾选状态才有效。 FT1h\K|a
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Clear UXXN\D
清除模式。任何编辑会让像素透明化。这种模式和画笔的颜色无关,只和笔刷的参数有关。该模式对形状工具(当Fill Pixel选项处于勾选状态时)、油漆桶工具 、笔刷工具 、铅笔工具 、填充命令和描边命令都有效。 yn0OPjH
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