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*0'< DnGW f6 s .xQ O)D$UG\< >96+s)T%; ~cV";cD5 #"fn; Gh352 $@84nR{> $GYy[8{:V Nw1Bn~yx<R YKzfI9Y /#zs H~bbkql dFmpx%+p wQa,ol_p k106fT]eX ?} lqu7S 4RfBXVS =MwR)CI# @76I8r5l ^fmuBe}d{ w+a5/i@ WJMmt XO 1fC)&4W KyBtt47\ a)I>Ns) F<Xtp8 bz.sWBugR $F NH:r< 7spZe" O%w'nz" Y*IKPnPot2 U>@AE Yv0y8Vz@ BCtKxtbS AQ,"):ofvT iJ
@p: ./^8L( \fp'=&tp~a b_7LSp 11.选择工具箱中的“缩放工具”按钮,将人物的眼睛部分放大,在工具箱中选择“套索工具”按钮,首先沿着一只眼睛的轮廓绘制出选区,然后按住Shift键不放绘制另一只眼睛的轮廓选区,如图14所示。
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p.b#RY N(3Bzd) 6']G HDK \DWKG~r-% sx]{N 17.选择工具箱中的“多边形套索工具”,绘制如图20所示的选区。新建图层3,选择菜单栏中的“选择”“羽化”命令,得到“羽化选区”对话框,设置“羽化半径”为14像素,单击好确定。画面效果如图20所示。
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?P4y$P 20.选择菜单栏中的“图像”“调整”“色相/饱和度”命令,可以根据喜好和衣服的颜色调整一下眼影的颜色,效果如图23所示。
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