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[数码][家电][3D时代谁称王?液晶/等离子巅峰对决]

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NBA季后赛激战正酣,比起常规赛,季后赛的比赛拼的不光是战术,更重要的是像防守、战斗意志之类的球队内在“硬实力”,笔者作为球迷也很期待今年的“23对24”大战,但就目前詹姆斯的状态(另有说法是韧带撕裂),恐怕过了凯尔特人这关魔术也将是不可逾越的鸿沟……言归正传,如果平时的一般评测可以算作是常规赛的话,今天要进行的3D液晶大战3D等离子则可以看做是季后赛甚至是总决赛第七场,是真生的“巅峰对决”。

  3D这个词从去年《阿凡达》火遍全球开始我们已经听得太多太多,今年上半年各大电视厂商发布的新品也无一例外的瞄准了“3D”这个关键词,一时间网络上、电视上、卖场中3D电视宣传铺天盖地,迅速占满了各大媒体的头条。
  不知细心的朋友是否发现,在3D显示上“喊”的最热的都是液晶电视,而一向以画质优秀著称的等离子却迟迟未见身影。等离子电视在国内一直都比较“低调”,此次3D电视也是如此,截至到五月还没有一款3D等离子在卖场中真正进行销售。
    日前我们收到了某日系厂商在日本发售的3D等离子电视样机,今天将把3D液晶电视和等离子进行同台PK,液晶&等离子之争由来已久,我们希望通过对比能够看出在电视“3D”之后,等离子/液晶究竟谁更强,精彩不容错过。
 
不患人之不已知,患不知人也!
人生在世,如身处荆棘之中,心不动,则人不妄动;记住该记住的,忘记该忘记的;改变能改变的,接受不能改变的!
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只看该作者 1 发表于: 2010-05-14
●3D电视原理解析
  一说3D,很多用户都会觉得跟电影院看的3D电影是一个意思,实际上这二者在实现方法和技术上还是有一定的区别的。当然,从最终观看的效果上来说是一样的,即让人感知到三维立体影像,体验与平平面2D时代完全不同的视觉冲击。
    我们最早接触到的3D电影运用的是红蓝、红绿偏光眼镜,目前IMAX影院采用的偏振式3D效果已经非常理想。而3D电视(无论液晶&等离子),采用的则是比较适合家庭使用并且效果出色的主动快门式。
    3D影像因何而生?归结起来就是“视觉移位”。下面我们就从感知世界最重要的器官——“眼睛”谈起 。人的两眼左右相隔在6厘米左右,这意味着假如你看着一个物体,两只眼睛是从左右两个视点分别观看的。左眼将看到物体的左侧,而右眼则会看到她的中间或右侧。当两眼看到的物体在视网膜上成像时,左右两面的印象合起来,就会得到最后的立体感觉。而这种获得立体感的效应就是“视觉位移”。


3D摄影机
  拍摄影像时,专业的3D摄影机拥有两个镜头同时拍摄影像,模拟左右两眼视差,播放时将这两条影片同时播出,放映时加入必要的技术手段,让观众左眼只能看到左眼图像,右眼只能看到右眼图像。最后两幅图像经过大脑叠合后,我们就能看到具有立体纵深感的画面。

3D眼镜
  上面说到3D显示是分为左右眼画面的,于是就需要用辅助设备控制人眼感知左右眼或右眼的画面,这就是3D眼镜的作用。目前的主动快门式眼镜都采用的是液晶控制开合,通过液晶分子的运动控制左眼或右眼感知画面,刷新频率为60Hz,这样就是为什么3D电视要求面板刷新率最低为120Hz的原因。
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只看该作者 2 发表于: 2010-05-14
●显示性能测试
  本篇测试我们将弱化产品的品牌和外观部分,仅就针对显示方面进行对比,力求让消费者对3D液晶与等离子之间的区别和各自的优劣势有所了解。首先进行的是常规显示性能的测试,这也是反应液晶电视等离子电视本质区别的测试项目。
受显示器设置、拍摄相机参数和性能的影响,实拍效果仅供参考
·纯色测试


3D液晶电视纯色测试

3D等离子电视纯色测试
  纯色测试针对电视显示色彩的准确程度和亮度均一性。虽然等离子电视一直努力的改善“屏幕发暗”的问题,但还是能够明显的感觉到液晶电视的亮度要高于等离子,二者对于纯色的色彩还原都比较准确,只是依靠背光灯成像的液晶电视的亮度均一性比等离子要差一些,边缘出现了漏光现象,漏光的问题由来已久,并且由于很多产品为了追求“超薄”外观使用侧置LED后背光不均匀的问题有更为严重的趋势。可能这就是超薄的“副作用”吧。
·色阶测试

3D液晶电视色阶测试

3D等离子电视色阶测试
  色阶测试顾名思义测试的是电视的色彩表现力,由深色向纯色的过渡越自然,层次越丰富,表示电视的色彩表现力越强。从测试我们能明显的感到等离子电视的色彩层次更丰富,阶梯感更强。等离子的色彩优于液晶在业界属于“公开的秘密”,依托于单独像素荧光粉&惰性气体的成像原理,在色彩的表现力上等离子一直压液晶电视“一头”,虽然液晶通过自身的努力在色彩方面已经有了长足的进步,但与等离子相比,还有待加强。
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只看该作者 3 发表于: 2010-05-14
●灰阶&动态测试
受显示器设置、拍摄相机参数和性能的影响,实拍效果仅供参考
·灰阶测试


3D液晶电视灰阶测试

3D等离子电视灰阶测试
  灰阶测试的是电视从黑色到白色的过渡,反应到实际观看中就是黑白对比以及层次的变化。此测试的测试标准我们要一分二的看,一方面从灰阶的过渡方面,等离子电视拥有明显的优势,每个灰阶之间的分隔更加明显,但同时我们看到在纯黑画面下噪点明显,而液晶电视的黑色就要纯净很多。
·动态响应测试

3D液晶电视动态响应测试

3D等离子电视动态响应测试
  动态响应测试无需过多解释,主要测试的是电视对动态图像的处理。在动态响应时间的问题上,液晶电视确实没有发言权,毕竟毫秒级的液晶分子响应时间与微秒级的等离子还是有一定差距的,虽然加入了倍速插帧或者是背光处理,液晶电视在600像素/秒的情况下还是出现了一些抖动,而等离子即使在800像素/秒的情况下仍保持了不错的稳定性。
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只看该作者 4 发表于: 2010-05-14
●可视角度&功耗测试
受显示器设置、拍摄相机参数和性能的影响,实拍效果仅供参考
·可视角度


3D液晶电视可视角度测试

3D等离子电视可视角度测试
  无论是液晶还是等离子,侧面观看的效果相比直视屏幕肯定要打折扣,所以还是建议尽量不要让视线与屏幕形成过大的角度。从对比结果来看,等离子电视又胜出一筹,侧面观看时亮度和层次都没有因为角度的变化而受到太大影响,相比之下液晶电视随着侧视角度的增加色彩和层次都出现衰减。
·功耗测试

3D液晶电视功耗测试

3D等离子电视功耗测试
    液晶电视的功耗主要来自背光灯,此次测试中的46吋液晶电视背光置于中档标准位置,也没有开启节能模式,而参加测试的50吋等离子电视播放的是普通画面,平均功耗在400W以上,相比之下46吋的液晶电视110W的功耗水平比等离子低了将近4倍,此环节等离子完败。
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只看该作者 5 发表于: 2010-05-14
●3D显示效果PK
  前面的常规测试项目等离子与液晶电视的表现与非3D产品相比没有明显的区别,等离子在色彩、可视角度等方面仍然具备优势,而功耗水平方面液晶依旧大幅度领先。下面要进行的将是3D画质的比拼,液晶和等离子究竟谁更出色呢?
由于拍摄无法瞬间同时捕捉左右眼的两帧图像,故屏摄图像出现重影现象属于正常


3D液晶电视界面
  对比评测我们选用了统一的3D蓝光演示片,液晶和等离子都能够自动识别3D信号的输入,并提供较为简便的一键切换,不过评测的这款等离子不支持2D模拟转换3D,而目前主流的3D液晶电视均具备模拟转换的功能,小胜等离子。

3D液晶电视景深测试

3D等离子电视景深测试
    面对迎面飞来的棒球,很多人的第一反应就是闪躲,3D电视就可以带给观看者这种身临其境的感觉,所谓的立体感效果最重要的就是景深。笔者实际观看两款电视后都感受到了明显的立体感和景深,3D效果都比较理想,不过等离子由于色阶较高,暗部细节和色彩层次要好一些。

3D液晶电视动态画面测试

3D等离子电视动态画面测试
  快门式3D需要由眼镜控制左右眼画面的进入,而这期间就存在眼镜与电视的同步问题,稍有偏差就会感觉“晕”,如果此时再加上运动画面的抖动,就更容易让观看者产生不适,等离子在此项目中占了响应时间的便宜,效果略好于液晶。
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●美中不足
  无论是3D液晶还是3D等离子,都是刚刚起步的新型产品,笔者在进行评测的过程中也发现了一些3D电视的缺点,其中有些无关液晶还是等离子,是普遍存在的不足,也是下一代产品中需要解决和完善的问题。
·个性缺陷:3D眼镜角度


液晶电视3D眼镜不同角度

等离子电视3D眼镜不同角度
  上图将这一问题已经阐述的非常清楚,液晶电视的眼镜在与电视屏幕的角度发生变化时会导致屏幕变暗甚至是完全变黑,而等离子则不存在这一问题。原因也很简单,电视与3D眼镜工作的原理都是靠液晶分子的偏转,而如果二者的液晶屏的偏振片角度发生位移,就会出现遮挡透光,从而导致屏幕变黑。等离子电视的屏幕不存在液晶结构,自然就没有这个问题。所以看3D液晶电视时最好是直视屏幕。
·共性缺陷:3D眼镜有色

3D眼镜普遍有色
  戴墨镜很酷,还可以防止强光伤害眼睛,但看3D就不是了。目前市面上有售的3D快门式眼镜镜片都有色,不是真正透明的镜片,在戴上后观看屏幕无疑会影响屏幕的色温,不能达到最理想的效果,这点也很好理解,相信没有人会喜欢戴着墨镜看电视吧。当然产生这个问题有可能是眼镜技术原因或是出于成本的考虑,但不管如何,影响观看效果的关键问题就应该被解决。
·不够理想:频闪与同步误差
  前面我们说到3D显示的基本条件之一就是显示设备本身具备120Hz的刷新率,同步60Hz的眼镜闭合,产生3D效果,但评测中我们发现在灯光亮起的情况下,60Hz的3D眼镜会被普通50Hz照明灯影响,发生频闪。
    另外电视与3D眼镜的同步也偶尔出现误差,直观感觉就是3D影像突然变的“虚”了,其实这是同步误差造成的视觉混乱,此时3D眼镜没有很好的控制左右眼图像的分别闭合,就好像前面评测3D画面时所拍摄的重影画面一样,不过这种现象出现极少,算是美中不足吧。
●对比小结
  今天针对当前最热门的3D液晶和等离子进行的对比评测,从结果看,3D电视之间的PK与持续多年的液晶与等离子之争一样没有定论,等离子更多的还是凭借自身具备的色彩、动态响应等优势领跑性能测试,但在亮度和功耗方面却依然没有突破完败给液晶。除此之外二者在3D效果的还原上做的都很不错,立体感较强,除了屏幕尺寸的限制之外,论3D效果起码不输给IMAX影院,甚至更强。当然前面也说到了一些3D电视目前存在的问题,随着技术的发展,3D电视会越来越成熟是肯定的。
    抛开3D电视本身的问题,笔者认为目前掣肘3D电视发展的最大不确定因素是内容。电视作为一个显示设备,毕竟是需要内容来支持的,就好像如果没有电台所有收音机就是废品一样。3D电视很多,但现在数数市面上的3D蓝光碟无非也就是两三张而已,《阿凡达》固然不错,试想如果今年只有一个3D版本的电影上市,每天用3D电视看这一两部电影,岂不闷死?有些3D电视具备2D模拟转换3D的功能,这不失为在3D片源没有大规模普及时的一个折中办法,可效果比起原生3D来就差太多了,花大价钱买个3D电视每天看着“伪3D”也不靠谱。目前3D电视在全世界都掀起了热潮,今年的世界杯更尝试着用3D转播,好莱坞制片商们信誓旦旦的说3D电影将在不久的将来取代2D成为电影院的主流……事情似乎正在向好的方向发展,但愿不会像我国电视台推行的“立体声”一样雷声大雨点小,十余年仍只有寥寥几个台响应才好。相信老百姓只要有3D看,还是愿意掏钱去买3D电视的。
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