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[显卡]Fermi彻底退烧!GTX480核心猛超900MHz

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    由于GTX480的核心设计非常复杂,加之显存位宽较大达到384Bit,增加了厂商重新设计PCB的难度。因此自GTX480发布至今,市售的显卡中采用非公版PCB的产品寥寥无几。
    目前显卡界的知名厂商影驰,就推出了一款采用了GTX480核心的非公版产品——影驰GTX480骨灰黑将。这款产品隶属于影驰定位于高端的骨灰黑将系列,专门针对于发烧级玩家。那么这款产品究竟有什么特色?下面让我们一睹为快!
 
不患人之不已知,患不知人也!
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只看该作者 1 发表于: 2010-09-21

采用了三风扇五热管散热器
    从外观上看,影驰GTX480骨灰黑将采用了三风扇五热管的AC PLUS散热器,这款散热器不仅公认散热效果比较优秀,其静音能力也相当不错。另外为了进一步加强散热效果,影驰还在显卡背面加入了金属背板。

    散热鳍片采用的是采用了F.I.N穿钉技术,增加了热管与铝片的接触面积,提高散热效能。散热器配备了五根0.4mm直径热管,底部采用了成本较高的铜底热管设计,理论上可以提高热管的热传导效率。配合三个8cm直径的滚珠风扇,可以为用户带来安静的使用体验。

    输出接口部分相比公版有所加强,在DVI接口中加入屏蔽罩。虽然数字输出不需要低通滤波电路,但在输出2560x1600这样的高分辨率时,屏蔽措施还是很重要的。君不见Dual-Link DVI数据线都非常粗壮,屏蔽措施做得非常好,如果显卡输出部分不安装屏蔽罩的话,很容易受到手机信号的干扰。另外接口挡片经过镀镍处理可以有效防止生锈。
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只看该作者 2 发表于: 2010-09-21

非公版PCB搭配双BIOS
    取下散热器可以看到影驰GTX480骨灰黑将采用了和公版极其相似的海蓝色非公版PCB,PCB上搭配了双BIOS,可以在用户遭遇BIOS问题无法启动时候,按RESET键切换备份BIOS启动。

    GTX480的核心代号为GF100-375,该核心拥有480个流处理器,完美支持DX11以及第二代PureVIDEO HD高清解码引擎和CUDA、Physx物理加速。显存部分采用12颗三星0.4ns GDDR5颗粒组成1.5GB 384Bit的规格。

    GTX480骨灰黑将的供电模块与公版相同使用了CHiL的解决方案,CHL8266是一颗最高支持6相供电的数字式PWM主控,最大输出电流可达200A,最高输出电压2V,可支持400W的核心。CHL8266兼容Intel最新的VMR11.1规范,支持可编程或动态开关相位的节能技术及高转换效率模式,提供了智能调节负载与电压输出的Gamer模式,非常适合大功率显卡使用。
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只看该作者 3 发表于: 2010-09-21

测试平台配置全面介绍
● 测试平台配置介绍

● 测试平台主板介绍

    微星MSI Eclipse Plus主板可支持三个PCI-E 16X插槽,其中第二和第三条由NVIDIA nForec 200芯片提供,而第四条并不是全速的PCI-E 16X。所有的四条PCI-E 16X插槽均为PCI-E 2.0标准。这款微星最高端的主板还配备了X-Fi Xtreme Audio PCIe x1声卡、GreenPower Genie功率输入监控,以及一个D-LED2单色显示屏。D-LED2可以显示一些BIOS的参数,方便用户超频。
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只看该作者 4 发表于: 2010-09-21

DX10理论测试:3DMark
    3DMark Vantage所使用的全新引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,但3DMark不是游戏,它不用考虑场景运行流畅度的问题,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大胆,“滥用”各种消耗资源的特效导致Vantage对显卡的要求空前高涨,号称“显卡危机”的Crysis也不得不甘拜下风。

    相关评测:重铸DX10!20款显卡决战3DMarkVantage
    画面设置:3DMark Vantage中直接内置了四种模式,分别为Extreme(旗舰级)、High(高端级)、Performance(性能级)和Entry(入门级),只有在这四种模式下才能跑出总分,如果自定义模式就只能得到子项目分数了。我们为这次的顶级卡对决选择了最高的Extreme模式,它其实就是最高画质1920x1200分辨率再加上4AA16AF模式。

    由测试结果上看,影驰GTX480骨灰黑将稍稍领先于相同定位的HD5870,如果除去PhysX的优势,两款显卡的DX10图形性能将基本持平。
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只看该作者 5 发表于: 2010-09-21

DX11理论测试:Unigine
    3D图形测试软件当然不止3DMark这一款,也许很多人都没听说过Unigine Engine(虚拟现实引擎),但这家小公司一直在不断的努力并进步着,此前已经发布了诸多版本的Demo或者测试程序,第一时间对DX10、DX10.1提供支持并支持Benchmark模式,而且能够向下兼容DX9及OpenGL,为测试者提供多种画面对比和性能对比模式。

    Unigine Engine率先发布了首款DX11测试/演示程序——Heaven Benchmark,其中大量运用了DX11新增的技术和指令,看来在新版3DMark面世之前,Heaven将会是DX11性能测试的唯一选择。就在前几天,Unigine Engine发布了Heaven Benchmark 2.0版,对场景做了一些优化,并加入了细分级别更高的Tessellation模式。笔者对两个版本都进行了测试,用以对比不同Tessellation级别模式下各款显卡的性能表现。

Heaven Benchmark 1.0和2.0的Tessellation细分程度对比
    相关评测教科书式演示!首款DX11测试程序解析
    画面设置:1.0和2.0版特效都开DX11最高模式,其中1.0的Tessellation只有Normal级别,2.0加入了Extreme级别。Heaven Benchmark的测试画面比较苛刻,最高的2560 8AA模式下所有显卡都卡得跑不动,个位数的成绩没有意义,故放弃该模式下的测试。
    测试方法:自带Benchmark,最终或得出稳定的平均FPS值。

    Heaven 2.0的测试过程比较漫长,总共有多达26个场景(视角),因此最终性能差异也很明显。本次所测试的两款旗舰级显卡均无法流畅的运行,其中Tessellation性能偏弱的HD5870没能讨得任何好处。
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只看该作者 6 发表于: 2010-09-21

骨灰黑将鏖战多款热门游戏
● DX11游戏:《科林麦克雷:尘埃2》

    《DIRT2》这款游戏对DX11特效的应用比较少,Tessellation主要体现在人物细节和水面旗帜这种Benchmark场景较少出现的物体上,而HDAO并没有得到全局应用。由测试结果可以看到,与之前的结果相类似GTX480依然明显领先于HD5870。
● DX11游戏:《战地:叛逆连队2》

    由于《叛逆联队2》的霜寒引擎对DX11的支持非常有限,因此对显卡的要求并不是很高。最终的结果GTX480再次领先HD5870。
● DX10游戏:《孤岛危机:弹头》

    两款显卡跑起来还是非常吃力,显卡危机果然名不虚传!其中GTX480稍稍领先于HD5870,不过这样的领先意义并不是很大。
● DX9C游戏:《使命召唤:现代战争2》

    最终测试结果和前面基本相同,GTX480再次领先于相同定位的HD5870。
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核心频率轻松超至900MHz
    通过前面的测试不难看出影驰GTX480骨灰黑将在游戏应用中相对于同类产品的优势比较明显,这主要得益于GTX480核心的构架优势以及本身的良好做工。实际上除了硬件方面的优势之外,影驰还特别研发了一款相当易用的超频软件——魔盘,玩家可以通过这款软件对显卡进行超频,从而进一步提升显卡的性能。

    魔盘HD版主界面和之前版本一样,可显示显卡核心、核心ID、驱动版本、BIOS版本;手动设置核心频率、流处理器频率、显存频率、风扇转速、核心电压,支持核心、Shader频率关联,支持多GPU关联;温度显示被形象的设计成了温度计形状。
● 超频前

● 超频后

    由上图可以看到影驰GTX480骨灰黑将在普通风冷情况下,频率就可以轻松超到900/1800/3800MHz,并且此时的3DMark Vantage性能得分达到P26472,理论性能相比超频前GTX480再次提升了10%以上。
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骨灰黑将让GTX480彻底退烧
    高频所带来的发热量提升,可能也令不少玩家有些担心。前面我们已经介绍过影驰GTX480骨灰黑将采用了三风扇五热管的AC PLUS散热器,这款散热器不仅公认散热效果比较优秀,其静音能力也相当不错。事实是否如此?下面我们就来测试一下。
● 待机43度

    待机下,显卡会自动切换到2D频率,默认为50/100/270Mhz,此时显卡温度比较低,仅有43度,可见GTX480在节能上做的还是很不错的。
● 满载62度

    开启furmark测试,此时显卡处于高负荷状态,待曲线稳定后,温度为62度左右。对于一款默认高频的GTX480来说,这个成绩是相当不错的。
● 总结:
    通过我们的测试可以看到,影驰GTX480骨灰黑将凭借默认高频的优势,在游戏性能方面大幅领先于相同定位的HD5870,并且其二次超频能力相当不错,在普通风冷下就能达到900/1800/3800MHz这样的高频,在理论测试中再次提升10%以上。这款产品正如它的名字那样,非常适合骨灰级玩家使用。■
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