社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行
  • 1025阅读
  • 0回复

[分享]Photoshop保细节修复脸部的暗部

楼层直达
级别: 光盘高级
发帖
2418
飞翔币
900
威望
1275
飞扬币
12965
信誉值
0
本教程的人物脸部美化方法非常实用。尤其是脸部暗部的修复方法非常经典。大致过程:先用选区工具把暗部区域选取出来,适当羽化后新建一个图层填充接近肤色颜色,再适当改变图层混合模式即可消除暗部。教程中用到的除瑕疵的方法也比较经典:操作的时候只需要创建两个蒙版为黑色的曲线调整图层,一个调亮一个压暗,然后在加亮的曲线层用白色画笔把暗部涂均匀,压暗的部分则把较亮的部分涂掉即可。 ,,Ia4c  
原图 8q"C=t7  
te*|>NRS  
最终效果
(c\i.z  
PF+SHT'4}#  
   (p1}i::Y8  
1、打开图片,复制一层。
h!!7LPxt  
Kqn{q4L  
d%(4s~y  
37U2Tb!y '  
qt.Y6s:r_  
vNn$dc  
2、由于此图的半边过暗,先将图片过暗的部份调亮。用索套工具将暗部选出来,羽化。
D|gI3i  
aSEzh7 8  
U#mrbW  
&2Q0ii#Aa  
r;"uk+{i  
ssUm1F\  
3、建一个纯色层。
a*N<gId  
SO#R5Mu2N  
r.vezsH  
,UA-Pq3 }  
  
4、选择一种跟皮肤相近的颜色。
u 6"v}gN  
nuucYm%IF-  
5、图层模式设为:柔光。暗部情况得到改善,效果如下:
P-LdzVt(^  
66Tx>c"H  
6、再建几个相似的颜色层,我再用了两个,模式也是用柔光,根据图片情况调整图层的不透明度,用黑色画笔在蒙版里把眼珠、鼻孔、阴影等这些地方擦出来,注意画笔的不透明度。效果如下:
g-NfZj?  

= a54  
  
7、用套索工具将脸边、脖子有色斑的地方选出来,羽化,用色相/饱和度调整,再用画笔在蒙版里修饰。前面的调整就到此,效果如下:
92";?Xk  
FG{45/0We  
8、首先建一个纯黑色层,模式设为:颜色。就是将图片转为黑白。
+wpQ$)\  
m`lxQik  
9、再用一个黑色层,模式用:叠加。这样皮肤的暗斑问题这些就很清楚直观得呈现出来了,这两个黑色层对图片不起作用,只是作为方便观察之用,修图的时候如果是看彩色的图片,很容易头晕眼胀,看黑白的就不会了。
&f"kWOe$X  

km=d'VvnI  
   lDf:~  
10、将那两个黑色层编进一个组,方便操作。 核心的一步,在观察组下方,建一个提亮的曲线层,不要提得过亮,一般半格就差不多(我在网上看到的,不知道对不对)。如下: 7.!`c-8 u  
L>X39R~  
p(6!7t:  
9`| ^cL*6  
q)F@f /  
VM"z6@  
?>}&,:U}   
[7+dZL[  
11、相反的,再建一个压暗的曲线层。
SQhw |QdG  
:OC(93d)0  
J69B1Yi  
rE5q BEh  
UPr8Q^wm  
a(|,KWHn  
12、选择油漆桶工具,前景设为黑色,分别给两个曲线的蒙版填充黑色,先把它蒙起来。
e"u89acp  
+}Q@{@5w  
Lk8NjK6  
8EC$p} S  
13、选择画笔工具,前景设为白色,放大图片,在提亮曲线上擦拭有暗斑黑点的地方,低不透明度或低流量,反正有一项数值设低点,反复擦拭,这样修出来的效果过渡才自然。
s4kkzTnXE3  
<ZwmXD.VD  
14、亮点就在压暗曲线上擦试,要据情况变换画笔的大小和不透明度。边修边缩小图片、关掉观察组的眼睛查看效果。
7zWr5U.  

 #-^y9B  
15、先看黑白图像之下,修之前的原图和修之后的效果对比明显。
ns}"[44C}l  
bKb}VP  
彩图对比。
kfQi}D'a  
=(\xe| Q  
修之前:
IuOY.c2.u  
w.9'TR  
修之后:
%7n(>em  

\|< 5zL  
黑白图像下的对比:之前:
3A)Ec/;~  
# ZcFxB6)  
之后:
8^U+P%  
863PVce",}  
16、这是提亮蒙版里的绘图结果。
Hp1n*0%dZ&  
F =Zc_  
17、这是压暗蒙版里的绘图结果:
A{(<#yRfg  
<}z, !w8  
   d2=Z=udd  
18、盖印图层,执行滤镜—模糊—表面模糊,添加蒙版,填充黑色,用低不透明度白色画笔慢慢擦拭左边脸。
snccDuS  
#>[5NQ;$'  
bPhbd  
!3J YG  
W4V !7_  
Tu9[byfrI  
19、盖印图层,USM锐化,大半径,小数量,锐化轮廓。
zZ})$Ny(  
Xx;4  
tI;pdR]  
#->#mshd4  
  
20、再USM锐化,小半径,大数量,锐化细节。
zSM;N^X8?  
Vv<Tjr  
最终效果:
D8r=V f  
0X: :<N@