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[最新资讯]《辐射》1代重磅级制作人物加盟黑曜石

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导读:现今,提姆大神加入了黑曜石工作室,终于回归《辐射》系列,成为《辐射:新维加斯/KOTOR 2》开发团队的高级程序员。
    
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2011-10-17 17:59 上传下载附件 (117.13 KB)


  70后玩家一定还记得1997年上市、“黑岛”工作室开发的《辐射》一代吧(当时又名《异尘余生》),当年这部杰作以其别具一格的故事情节和游戏架构迅速赢得了无数玩家的青睐,也开启了一大系列《辐射》之门。后来该作的首席设计师和监制提姆·凯恩(Tim Cain)于1998年离开了黑岛工作室,与另两名“黑岛”骨干成员杰森·安德森和里莱昂纳多·波亚斯基建立了Troika工作室(这三人就是日后著名的Troika三剑客)。随后不久,Troika工作室陆续开发了蒸汽朋克背景的奇幻风格游戏《奥秘》(2001年),采用龙与地下城规则、灰鹰世界架空背景的奇幻游戏《灰鹰:邪恶元素的神殿》(2003年),吸血鬼题材、FPS元素的RPG游戏《吸血鬼:避世血族》(2004年)。Troika工作室一度被业界美誉为“另一个同黑岛工作室齐名”的独立RPG开发团队。但是好景不长,Troika工作室开发的三款作品均叫好不叫座,加上盗版猖獗,导致财务状况不佳;在同老东家Interplay艰难的谈判之后,最终遗憾的失去了《辐射3》的开发权,也失去了Troika工作室的最后一根救命稻草,于2005年2月倒闭。

  现今,提姆大神加入了黑曜石工作室,终于回归《辐射》系列,成为《辐射:新维加斯/KOTOR 2》(这是什么东东?新维加斯的续作?)开发团队的高级程序员。提姆·凯恩能否为我们带回当年那份在废土上冒险的感动吗?让我们拭目以待吧。
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。