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[最新资讯]开发商称《现代战争3》的引擎是保时捷级别

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导读:近日,Sledgehammer Games的总经理Glen Schofield回应外界对《使命召唤8:现代战争3》引擎的批评。

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2011-10-21 14:29 上传下载附件 (63.27 KB)


  近日,Sledgehammer Games的总经理Glen Schofield回应外界对《使命召唤8:现代战争3》引擎的批评。

  “我一生都在和各种引擎打交道,而且我注重提高游戏的的画面,而《现代战争3》的性能简直就是保时捷级别的。”Schofield接受CVG采访的时候说。

  “我意思是产品几乎是流水线生产的,它里面所有的东西非常整洁。你可以看出这是花费了好几年功夫研制的。它很容易升级。我以前工作用过的引擎简直就是灾难,就是把所有东西拆分开来再重新组装回去,简单的拼凑工作,那样肯定行不通的。”

  “我以前强调过这一点 -- 我并不是开发引擎的,我是游戏开发商。这正是为什么我想谈的是游戏,而不是引擎,你可以自己随时和任何人谈引擎的问题,因为它并不有趣。”

  Schofield说尽管使用相同一个引擎,但通过可升级的属性,《现代战争3》的画面级别将会更高,相比《现代战争2》而言画面将有很大的提升。

  “如果把《现代战争2》和《现代战争3》放在一起,会看到这两款游戏是截然不同的。看看人物的外形,武器的模型,反射效果还有水面效果。游戏增添了不少效果,我们为此下了不少功夫。”

  “所以当有人说到我们是简单的‘复制黏贴’,我甚至懒得跟他废话,因为他什么也不懂。”

  《使命召唤8:现代战争3》将于今年11月8日登陆PC,PS3,Xbox 360平台。
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。