导读:《上古卷轴5:天际》的游戏总监Todd Howard近日表示,《天际》在很多方面都在避免重复《湮灭》走过的道路,看起来将会更接近《辐射3》的感觉。

<DIV id=aimg_355647_menu initialized="true" cache="1" fade="false" cover="0" layer="1" mtype="menu" ctrlkey="aimg_355647" aimg_tip? tip_4><DIV xs0?>
2011-10-28 11:59 上传
下载附件 (97.12 KB) 《上古卷轴5:天际》的游戏总监Todd Howard近日表示,《天际》在很多方面都在避免重复《湮灭》走过的道路,看起来将会更接近《辐射3》的感觉。
在接受采访时他说:“《天际》更像是《辐射3》的感觉,当你的等级提升之后,你就会遇到更困难的敌人,但是原来那些简单的敌人仍然还在。”
“你仍然可以跑到那些较弱的敌人中去,然后就可以大肆屠杀。”
至于和NPC的交流方面,Todd Howard表示:“完全随机的对话是很少的。我们更加关注于游戏的
系统,就像我们在《辐射3》中所作的那样。NPC和特定的人之间会有不同主题的特定的对话。”
《上古卷轴5:天际》将在今年11月11号发售,登陆PC、Xbox360和PS3平台。