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[最新资讯]Volition自信称《黑道圣徒3》将达系列顶点

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导读:Volition指出《黑道圣徒3》必将和其他开放世界的游戏有所不同,而且所有的一切都会达到顶尖水平。

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2011-11-11 11:53 上传下载附件 (73.73 KB)


  Volition指出《黑道圣徒3》必将和其他开放世界的游戏有所不同,而且所有的一切都会达到顶尖水平。

  制作人Greg Donovan接受Spong采访说,游戏还有另外一些特点,使之和其他同类别的游戏显得不同,其他游戏中所没有的各种活动和机械。

  “Scott和我并没有在第一作的时候合作,我们是从第二,三作开始合作的,不过我会简单阐述一下历史,《黑道圣徒1》的主要目标是在Xbox360上创造一个完全开放的世界,因为当时还没有达到同样水平的游戏,”他解释说,“我们并不清楚《圣安德列斯》是否准备着手当代郊区的模拟开发,当我发现我们的想法和他们类似的时候,我想我们只能迎头赶上了,所以我们坚持了下来。

  “《黑道圣徒2》的时候我们曾讨论过是否在Ronin背部加一把剑,因为玩家有可能在乎这个,不过最终还是没加。”

  “当来到系列第三作的时候,我们完全颠覆了这个系列,不过新技术和游戏内容。游戏所有的一切都将达到顶点。这游戏有别于其它开放世界的游戏,我觉得我的团队完成得很出色,玩家将会非常喜爱。”

  游戏的副设计师0Scott Phillips补充基于系列的基础,《黑道圣徒3》将会更具凝聚力。

  “SR1和SR2算是半成品,系列第三作则将会是完整的出现,而且做得非常出色,且极具凝聚力。”他说,“游戏画面,城市规模和故事情节都非常适合那种疯狂的游戏方式。”

  “所以我认为这一次《黑道圣徒3》将会达到系列的顶点。”

  《黑道圣徒3》将会在11月15日正式发售,而有消息称《黑道圣徒4》已经在着手开发中。
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。