社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行
  • 1028阅读
  • 0回复

[最新资讯]《星球大战OL》中可随时调整道具属性

楼层直达
z3960 
级别: FLY版主
发帖
787164
飞翔币
211615
威望
215717
飞扬币
2620771
信誉值
8

导读:近日,BioWare的设计师Emmanuel Lusinchi在官方论坛上发表发表贴子详细解释了游戏中道具模块系统,这个系统将让玩家可以自由调节物品的属性。

  近日,BioWare的设计师Emmanuel Lusinchi在官方论坛上发表发表贴子详细解释了游戏中道具模块系统,这个系统将让玩家可以自由调节物品的属性。
<DIV id=aimg_370547_menu initialized="true" cache="1" fade="false" cover="0" layer="1" mtype="menu" ctrlkey="aimg_370547" aimg_tip? tip_4><DIV xs0?>
2011-12-11 11:39 上传下载附件 (86.5 KB)


《星球大战OL》

  在《星战:旧共和国》中,自定义物品都会有模块槽,玩家可以自由的插入各种模块来为道具增加各种效果。Lusinchi的文章篇幅很长,其中将《旧共和国》的物品模块系统整个制作过程都总结了一遍。并解释了系统的一些最新改动,包括可以随时随地的进行物品调整,不再需要工作台。工匠可以修改工程师模块并制作蓝色和紫色模块。模块现在可以从自定义物品上取回等等。

  Lusinichi表示所有这些变化的最终目的都是让系统变得更好,既保证自定义要素又不会对游戏平衡造成影响。“简单来说,我们希望可以加入模块的物品能够提供除了掉落以外的其他方式让玩家能够相对自由的自定义物品的外观和属性,而且不会有任何惩罚。”他解释道。
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。