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[显卡]又见超公版!蓝宝HD6970终结者全测试

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  AMD所发布的旗舰级显卡HD6970在性能和效率两方面得到了巨大的提升,尤其是双图形引擎所带来的曲面细分性能提升非常明显,在很多DX11游戏中已经赶超同级别显卡,取得在竞争上的优势。近期蓝宝推出了一款采用非公版设计的产品——蓝宝HD6970 2GB终结者,这款产品相比公版在散热及供电方面都有所加强。下面小编就为大家详细介绍这款产品。
  

  蓝宝HD6970 2GB终结者显卡最显著的特征就是强大的散热能力,包括5根热管和双90mm风扇设计,无疑为显卡的稳定打下了坚实的基础,官方表示新的散热方式可以在同等风量下,风扇转速降低10%。
  

  底座部分为纯铜材质,采用预先开槽的方式将五根热管压固,并采用焊接方式结合,做工精良。五根热管采用穿Fin技术,并使用穿Fin工艺与鳍片结合,五根热管均匀分布在鳍片部分,从而让热量均匀分布,最大化利用两颗9厘米风扇产生的风量。
  

  在输出方面与大多数公版产品没有任何区别,同样是双Dual-Link DVI、双DisplayPort和HDMI的设计,其中DisplayPort为1.2标准接口,这将使用户仅使用一个蓝宝HD6970 2GB终结者就可以轻松连接多屏。另外显卡还原生支持音频输出,可以实现次时代音轨源码输出。
  
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不患人之不已知,患不知人也!
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只看该作者 1 发表于: 2011-12-23
  
  供电相比公版有所加强
  取下散热器可以看到,这款产品采用了蓝宝所惯用的海蓝色长板型非公版设计,并且用料相当足尤其是在供电方面相比公版产品有所加强。同时为了进一步加强散热蓝宝在供电部分还增加了散热片。
  

  规格方面蓝宝HD6970 2GB终结者基于AMD Cayman核心,拥有1536个流处理器,默认核心频率为880MHz,显存频率为5500MHz,搭配2GB GDDR5显存显存位宽为256Bit。双BIOS的设计可以为用户提供更安全可靠的超频选择,即使失败了也可以从备份BIOS启动。
  

  供电部分采用了传统供电方式,核心6相以及显存1相供电设计,每相供电搭配了在显卡上较为少见的DRMOS,DRMOS是将传统MOSFET供电中分离的两组MOS管和驱动IC以更加先进的制程整合在一片芯片中,三合一封装的DrMOS面积是分离MOSFET的1/4,功率密度是分离MOSFET的3倍,从而增加了超电压和超频的潜力。
  
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只看该作者 2 发表于: 2011-12-23
  
  理论性能测试:3DMark11
  时至今日,依然没有任何一个测试软件或者游戏能够取代3DMark在游戏玩家心目中的地位,因为3DMark的魅力就在于它所带来的不仅仅是惊艳的画面,更重要的是向广大玩家提供了一种权威、系统、公正衡量显卡性能的分值。
  

  3DMark11的测试重点是实时利用DX11 API更新和渲染复杂的游戏世界,通过六个不同测试环节得到一个综合评分,藉此评判一套PC系统的基准性能水平。
  

  蓝宝HD6970 2GB终结者可以在默认电压下核心轻松超频至930MHz,因此在DX11理论性能测试中领先公版产品,这也从另一方面说明了HD6970性能的发挥对于频率的高低相当敏感。
  
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只看该作者 3 发表于: 2011-12-23
  
  理论性能测试:3DMark Vantage
  做为目前最为权威的性能测试软件,3DMark Vantage在3D基准性能测试,可以全面准确的得出显卡的真实性能,所以在历次测试中都少不了它的加盟。3DMark Vantage所使用的全新引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,但3DMark不是游戏,它不用考虑场景运行流畅度的问题,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大胆,“滥用”各种消耗资源的特效导致Vantage对显卡的要求空前高涨。
  

  画面设置:3DMark Vantage中直接内置了四种模式,分别为Extreme(旗舰级)、High(高端级)、Performance(性能级)和Entry(入门级),只有在这四种模式下才能跑出总分,如果自定义模式就只能得到子项目分数了。
  

  在DX10理论性能测试中,蓝宝HD6970 2GB终结者依然凭借频率的优势,领先公版产品。
  
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只看该作者 4 发表于: 2011-12-23
  
  游戏性能测试:战地3
  由DICE开发的《战地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。
  

    《战地3》的PC版多人模式支持高达64人网络对战,主机版则最大支持24人。而且将带来更多种多样的武器以及解锁内容,成为《战地》系列武器数量之最。另外游戏的单人战役模式同样支持合作模式。
  

  
  
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只看该作者 5 发表于: 2011-12-23
  
  游戏性能测试:尘埃3
  经典越野赛车系列新作《尘埃3》将迎来全新变革。Codemasters声称要打造“有史以来最大型的拉力赛游戏”,《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。
    游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。
  

    在全新的生涯模式,强调了团队合作的元素,玩家可以以专业赛车手的身份开始新的生涯模式参加充满挑战性的越野赛道。除了传统的拉力赛以外,游戏还提供挑战赛,该模式中限制了车辆的控制,使比赛更需要技巧。融合众多现代和经典赛车,所有的赛车模型会比以往的作品更加细致。《尘埃3》包含从挪威的阿斯彭到蒙特卡罗到非洲平原的超过100条赛道。届时将会让玩家体验到一款全新的赛车盛宴。
  

  
  
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只看该作者 6 发表于: 2011-12-23
  
  游戏性能测试:冲突世界
  《冲突世界》将带领玩家返回著名的冷战时期,玩家每一个决定均影响游戏中人物和情节。可于游戏中感受不一样的团队精神,与队友于阴森恐怖的战场上一同作战。《苏联进攻》是其最新的资料片,收录全新角色、扮演苏联军队、10套新影片和全新多人联机地图等等。
  

  《冲突世界》是首批DX10游戏之一,采用了自行研发的MassTech引擎,支持多种当前的主流显示特效,如容积云,景深效果,软阴影等,光照系统也表现出色,尤其是半透明的容积云特效营造出了十分逼真的户外场景,物理加速结合体积光照渲染出了最逼真的爆炸效果。
  

  
  
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只看该作者 7 发表于: 2011-12-23
  
  游戏性能测试:失落的星球2
  《失落的星球2》是一款具有光荣传统的游戏大作,在DX10时代就以率先支持DX10技术而著称,在DX11时代已然延续了对技术快速提供支持的风格,率先利用了DX11及曲面细分效果,使得游戏画面再次获得提升。《失落的星球2》的游戏舞台是前作故事发生后十几年之后经过温暖化改变的EDN-3rd,这里将新增丛林等新场景,主人公也并非前作那样为一人,而是以“雪贼”们不同的视点展开故事。
  

  与前作相同,《失落的星球2》采用CAPCOM公司原创引擎MT Framework的最新版VER.2.0进行开发,游戏世界的表现将更加细致和美丽。而不仅仅是画面上的进化,本作将会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器等自不必说,角色的动作也比前作更加丰富多彩。
  

  
  
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只看该作者 8 发表于: 2011-12-23
  
  游戏性能测试:AVP
  《Aliens vs. Predator》同时登陆PC、X360和PS3,其中PC版因为支持DX11里的细分曲面(Tessellation)、高清环境光遮蔽(HDAO)、计算着色器后期处理、真实阴影等技术而备受关注,是AMD大力推行的游戏之一,但是这样的主题难免让本作有很多不和谐的地方,暴力血-腥场面必然不会少!发行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不会为了通过审查而放弃电子娱乐产品发行商的责任,因为游戏要维持“异形大战铁血战士”这一中心主题,无论画面、玩法还是故事线都不能偏离。
  

  AVP原始版本并不支持AA,但升级至1.1版本之后,MSAA选项出现在了DX11增强特效当中,当然还支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等招牌。该游戏要求不算太高,所以笔者直接将特效调至最高进行测试。
  

  
  
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只看该作者 9 发表于: 2011-12-23
  
  游戏性能测试:鹰击长空
  《鹰击长空》由Ubisoft旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。
  

  《鹰击长空》直接内置了对DX10和DX10.1的支持,它会自动检测显卡最高能支持的级别。通过此前的测试来看DX10.1并不会让画质变得更高,但的确能够让游戏跑得更快。我们使用1920分辨率,4AA模式进行测试。
  

  
  
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只看该作者 10 发表于: 2011-12-23
  
  功耗、噪音、温度全测试
  我们的功耗测试方法是直接统计整套平台的总功耗,既简单、又直观。测试仪器为微型电力监测仪,它通过实时监控输入电源的电压和电流计算出当前的功率,这样得到的数值就是包括CPU、主板、内存、硬盘、显卡、电源以及线路损耗在内的主机总功率(不包括显示器)。
  

  测试方法仍然和功耗测试一样,待机温度取Windows7桌面5分钟后的相对稳定值,而满载功耗取Furmark运行5分钟后的相对稳定值。
  

  主动式散热无可避免会产生噪音,这是困扰风冷散热的永恒桎梏。因为测试条件的限制,之前的测试我们只能用耳朵去主观感受。因此也无法对噪音的数值做量化的分析。但随着消费者对生活品质的要求不断提高,电脑噪音污染也是越来越被玩家重视,鉴于此我们对该显卡的噪音进行了测试。
  

  总的来说,蓝宝HD6970 2GB终结者是一款相当不错的产品:其最值得骄傲的地方就在于散热能力和供电方案,5根热管和双90mm风扇设计,无疑为显卡的稳定打下了坚实的基础;多达6相的核心供电足以满足显卡大幅超频使用,近期想要购买HD6970的超频玩家不妨关注一下这款产品。■
  
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只看该作者 11 发表于: 2011-12-24
7系列快来啦
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只看该作者 12 发表于: 2011-12-24
回 11楼(霸王硬上弓) 的帖子
是啊,不过可不是每个人都是弄潮儿……
前几天给一哥们修电脑,打开机箱一开,哈哈,人家还在用7300的卡呢,我一想那玩意大概应该是5年前的东西了吧……
要是以两年内的电脑来说,估计就是5系还没有普及呢!7系应该是很大一部人的一种奢望了……
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