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[最新资讯]孤岛危机3不会循环再用2代任何资源

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导读:虽然Crytek知道要完全重铸整个“纽约市”的设置是一个艰巨的任务,但《孤岛危机3》的创作发展总监表示,他们不想循环再用以前《孤岛危机2》的任何资源。

  虽然Crytek知道要完全重铸整个“纽约市”的设置是一个艰巨的任务,但《孤岛危机3》的创作发展总监表示,他们不想循环再用以前《孤岛危机2》的任何资源。

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2012-4-27 21:41 上传下载附件 (111.02 KB)


  Crytek的创作发展总监Rasmus Hojengaard强调道:“先旨声明,我们这么做只会让事情变得更困难。”

  “所有资源都是从无到有,重新修建。之前在《孤岛危机2》所见到的一切都被我们扔了,如同试玩版所示,玩家不会在游戏内看见任何熟悉的画面。”

  Hojengaard表示Crytek这次真的很想试一些不同的东西……

  “所有人都想把过往的重绿化环境带回游戏世界之中,就好像你如果有件事情很久没有做过,你会有股冲动想再做一遍。”

  “但与此同时,市区环境也是一个很酷的的主意,所以到头来我们决定构造一个融合了两者的地方,一个‘植物化的城市’,一个我们以前未曾做过的尝试。”

  从画质上而论,Crytek必须捍卫自己的声誉。

  “就技术角度而言,我们正在尝试渲染主机平台上从未出现过的画面。我们仍然在观察在最终的游戏版本上,这一系列的实验有多少个是可行的,毕竟一切‘最终’还是要看游戏的性能表现。实验的结果……暂时还是相当乐观的。”
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。