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[最新资讯]跳票就算了还撕票!细数这些年夭折的网游

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z3960 
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近日,暴雪取消《泰坦》项目激起广泛讨论,令期待了这款游戏已久的玩家唏嘘不已。取消一个游戏项目的原因有很多,没钱、没人才、没市场.。。接下来,让我们一起缅怀一下这些年,那些撕票、腰斩的“好游戏”。
暴雪不玩跳票改玩撕票了 泰坦项目取消
在长达7年的秘密研发之后,暴雪娱乐总裁麦克·莫汉昨天出人意料地宣布这款备受瞩目的次时代网游项目已经中止。因为它看上去并不是那么有趣。“我们没有找到乐趣所在,这真的是我们想做的游戏吗?答案是不。”

早在去年,该游戏曾传出回炉重做的消息,暴雪嘉年华之前又被证实有近百名原《魔兽世界》项目组成员离开泰坦项目组回归老团队。本月,又有媒体发现:暴雪从招聘网站中取消了所有关于“泰坦”项目的职位条目。而这一切似乎都预示了这款游戏多舛的命运与黯淡的前景。

泰坦项目公布,始于2007年。暴雪从未在公开场合对这款游戏的具体类型、世界观设定做明确表态,业界普遍猜测它将是一款科幻题材的大型多人在线角色扮演类游戏,正如其母公司动视暴雪在本月发布的《命运》(Destiny),但暴雪从未对这些传言进行过证实。

另:暴雪还取消开发过《魔兽冒险:暗黑王子》和《星际争霸:幽灵》。
网友评论
“不玩跳票改玩撕票了”
“准备几年后再炒冷饭”
“暴雪真是拿得起放得下啊!”
“因为XBOX One上有一款游戏叫Titan fall”
“这次不是应该游戏品质不够完美了,我相信暴雪的言辞,这次可能是真的不好玩”
“不必要对于从来没有得到的东西给出一分钱在意,就好像奶茶妹从来不属于我们一样”
市场不成熟?《洛奇2:竞技场》中止开发
早在2013年4月,老牌韩游开发商NEXON表示《洛奇2》研发进度已达70%,很快会与玩家见面。而在2014年1月3日,NEXON再次宣布,与NCsoft公司联合开发的《洛奇》续作《洛奇2》开发中止,今后是否继续研发待定。

不同于《洛奇》的萌系风格,《洛奇2》将是一款PVE与PVP并重的游戏,玩家可以在游戏中实时观看好友打副本或者PVP,并选择是否加入。

NEXON游戏公司表示,对于《洛奇2:竞技场》来说,当前的市场看起来还不能算是成熟的上市时机,而这也并不意味着这款游戏已经死亡,未来情况如果好转的话,他们还会继续将这款游戏开发下去。

NEXON已经停止了手头上的所有有关于《洛奇2:竞技场》的开发工作,而把注意力已经转移到了《冒险岛2》和其他一些游戏的开发上来。
韩国网友评论
““事实上,比起《洛奇2》,更像《洛奇英雄传2》””
“还是《黑羊计划》看起来更好”
合伙人一拍两散 《洛克人OL》取消开发2013年3月13日,韩国NEOWIZ公司正式宣布与CAPCOM合作的《洛克人OL》开发计划取消,开发组也被解散。NEOWIZ公司表示,由于持续受到指责,开发速度和完成度都不令人满意,加上沟通交流方面上的困难,在去年11月初决定取消与CAPCOM的协议。
《洛克人OL》的开发协议于2010年5月签订,该作是CAPCOM经典游戏《洛克人》的网络版,但在12年3月,游戏的官方微博就停止了更新,12年9月,游戏的开发人员透露开发计划被取消,但取消计划未被官方证实,直到13年3月才正式宣布。
1987年,休闲游戏《洛克人X》面世,迅速蹿红,成为全世界青少年玩家的挚爱。此后《洛克人》系列游戏纷纷上市,在早期玩家群中有坚实的基础。
《洛克人OL》原本将开发为3D横版动作ACT游戏,并且计划将原作的核心乐趣要素“特殊地形”和“动作”100%完整呈现。同时,为体现网络RPG的特征,添加了不断地进化的角色和多样的副本,以不辜负《洛克人》粉丝和动作RPG玩家们的期待。
玩家评论“还好没开发出来不然还真是玷污了”
“这是洛克人还是阿童木”“童年的回忆让它去吧.。。小时候在FC玩的第一个游戏就是洛克人了。。后来在PC玩了X系列.。。真心的很喜欢洛克人”
“取消的好,棒子做什么洛克人啊,还网游.。。”
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。
z3960 
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只看该作者 1 发表于: 2014-09-26

项目大资金少 《阿玛拉王国OL》成绝唱
这是一个略波折的故事。
EA旗下38 Studios的首款游戏作品《阿玛拉王国:惩罚》于2012年2月份上市,作为一个原创的游戏品牌,游戏获得了媒体的好评和122万的销售佳绩,但因为利润未能达到预期导致投资人认为游戏失败。

38工作室随后宣布将制作一款《阿玛拉王国OL》的网游,希望借此作还清所欠款项,但由于银行等债主否定了38工作室延期还款的请求,38工作室和旗下的Big Huge Games已于2012年06月8日正式宣告破产。开发中的《阿玛拉王国OL》也就此无限期搁置。

从截图我们相信如果该游戏能继续开发将会是一款令人期待的大作

玩家评论
“真心希望是哪个工作室秘密收购版权,继续开发。”
“亲们,阿玛拉王国就是个悲剧,工作室因为单机大获全胜,可以说高估了自己的资金实力,导致越开发越大,到最后收也收不住,做也做不完,资金链断开,开始大批裁员,然后恶性循环,直接导致工作室倒闭....。。”
《命令与征服OL》不是你们想要的?那就停止开发吧
2013年6月,EA在E3展宣布,由旗下Victory Games研发的《命令与征服:将军2》转型为网络游戏的《命令与征服OL》即将于13年夏季封测。10月,Victory Games游戏工作室宣布,免费RTS网游《命令与征服OL》(Command & Conquer)正式取消,同时开发小组内的员工也已遣散。
游戏官网停止开发的官方公开信

该工作室的负责人解释了游戏取消的原因:“你们(测试玩家)在内部测试中的反馈声音很明确:我们所制作的并不是你们想要玩的游戏。在经历艰难抉择之后,我们不得不选择停止继续开发这款游戏。”

《命令与征服OL》采用寒霜2引擎开发,以《命令与征服:将军》系列为故事背景,玩家将需要搜集资源、建立基地、指挥军队进行战斗。
税收沉重?CCP《黑暗世界》中止开发2014年4月14日,冰岛游戏开发商CCP宣布,旗下恐怖题材网游《黑暗世界》开发组解散,游戏开发正式终止。
早于2013年年末,CCP就曾解雇该项目组下15名开发人员,并于2014年4月14日,正式解雇56名工作人员,就此宣布《黑暗世界》开发正式终止。该工作室剩余开发人员将投身于旗下另一款网游《EVE Oline》的相关工作当中。
有消息称《黑暗世界》的开发终止是因为,工作室所在的美国佐治亚州通过的一项新法案,该法案取消了对注册资金在25万美元以下电子游戏开发公司的税款减免,并增加了其他规模电子游戏开发公司的每年税收额度,根据公司规模每年将额外缴纳远超过原来数额的税金。
《黑暗世界》是款于2006年首次公布的吸血鬼题材MMORPG,根据知名桌面游戏《吸血鬼:化装舞会》改编,讲述了在现代都市中生存在黑暗里的吸血鬼血族的故事,由于包含成人游戏内容而备受瞩目。该作品投入70余名开发人员,历时8年进行研发,原计划于2015年正式运营。
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。