
【牛华
游戏讯】2月7日消息,
EA首席创意总监理查德·希勒曼(
Richard Hilleman)在游戏制作人峰会(
D.I.C.E.Summit)上表示,当今的游戏对于新手来说太难了。在接受其他开发商采访时,希勒曼表示:“我们的游戏仍然很难上手。普通玩家可能要花两小时的时间才能基本了解游戏。”
“但对于普通玩家来说,如果要让他们从日常家庭生活中抽出连续的两个小时时间,专门用来玩游戏,这的确是一个难度不低的要求。”他继续说道。
喜剧演员彼得·福尔摩斯(
Pete Holmes)赞同希勒曼的看法,他希望现有系列游戏的游戏控制界面和按键布局能够保持一致,甚至不同系列的游戏最好也能如此。《中土世界:暗影魔多》(
Middle-earth: Shadow of Mordor)设计总监迈克尔·德·普莱特(Michael de Plater)同样接受了采访。他表示,未来越来越多的游戏将采用RPG
系统。“现在所有游戏都
RPG类游戏。你不能开发没有升级机制、没有经验元素的游戏。我认为所有游戏都将成为社交游戏,好想法会得到传播。”普莱特说道。