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[讨论]EA:现在的游戏太难上手了

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z3960 
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【牛华游戏讯】2月7日消息,EA首席创意总监理查德·希勒曼(Richard Hilleman)在游戏制作人峰会(D.I.C.E.Summit)上表示,当今的游戏对于新手来说太难了。
在接受其他开发商采访时,希勒曼表示:“我们的游戏仍然很难上手。普通玩家可能要花两小时的时间才能基本了解游戏。”
“但对于普通玩家来说,如果要让他们从日常家庭生活中抽出连续的两个小时时间,专门用来玩游戏,这的确是一个难度不低的要求。”他继续说道。
喜剧演员彼得·福尔摩斯(Pete Holmes)赞同希勒曼的看法,他希望现有系列游戏的游戏控制界面和按键布局能够保持一致,甚至不同系列的游戏最好也能如此。
《中土世界:暗影魔多》(Middle-earth: Shadow of Mordor)设计总监迈克尔·德·普莱特(Michael de Plater)同样接受了采访。他表示,未来越来越多的游戏将采用RPG系统
“现在所有游戏都RPG类游戏。你不能开发没有升级机制、没有经验元素的游戏。我认为所有游戏都将成为社交游戏,好想法会得到传播。”普莱特说道。
关键词: 系统 游戏 经验
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。