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[最新资讯]抖M神作,《黑暗之魂3》中文版确认

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虽然这一届的E3大展爆点无数,但对于我们这些受虐狂来说,最让人兴奋的果然还是《黑暗之魂 3》的发布。更让人兴奋的是,《黑暗之魂 3》中文版确认。

微软日前在采访中表示,要积极推进自身在亚太地区的认知度,因此游戏中文化将是重点。在这之中,距离发售似乎还很远的《黑暗之魂 3》都已经得到了确认。《黑暗之魂》系列虽然以超高的难度出名,但它的故事其实也同样是神作级别。如果看不懂,还真让人有些遗憾。

另外,《黑暗之魂》系列的奠基者宫崎英高最近在接受采访时也透露了许多玩家们感兴趣的信息,这在游戏目前仅有一个 CG 预告片的眼下非常关键。

不久前 From Software 曾表示《黑暗之魂 3》将是“魂”系列的最后一作,引起哀鸣一片。宫崎英高澄清说,《黑暗之魂》还将继续制作下去,只不过以后将不再沿用现在的世界观。虽然从《黑暗之魂》初代开始延续三作的世界观很吸引人,但一个故事写得太长其实并不好,适时结束才是明智选择。

至于游戏的实际部分,宫崎英高透露说《黑暗之魂 3》将取消装备重量影响角色敏捷性的设定,令战斗节奏更快,但不会快到《血源诅咒》的地步。新作的地图数量比前作会少一些,但面积会更大。

本作将于 2016 年早期发售,登陆 PS4、Xbox One 和 PC 平台。

我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。