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[最新资讯]《星际争霸2:虚空之遗》宣传片:星灵的昨天、今天和明天

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《星际争霸2》的最后一部资料片“虚空之遗”将于11月10日正式到来,届时Win10/Win8.1/Win7等PC平台玩家将会共同见证这部史诗级大作的最终结局——人类、异虫和星灵同仇敌忾,战胜萨尔娜迦,重建宇宙的和谐与稳定。随着发布日期的临近,暴雪最近动作不断。近日又放出了一部宣传片,讲述星灵的昨天、今天和明天的故事。

有趣的是,这次玩家戏称的“暴雪影业”并没有带来一如既往的好莱坞式精品CG,而是采用类似于静态动画的模式,艺术性的讲述了星灵的前世今生。虽然本次宣传片并非CG,但另外一种艺术形式并没有给观众“粗制滥造”之感,而是别有风味。或者说这种形式其实更适合“讲故事”。具体来说,两位星灵领导人在一颗小行星上举行了会面,双方共同回顾了星灵种族如何从蒙昧中受到指引,逐渐发展成为宇宙中强大的高科技种族。然后又提到了《星际争霸1》中星灵母星艾尔沦陷,以及泽拉图发现的末  世预言。最后双方纷纷表示要为星灵和家园艾尔鞠躬尽瘁,必定要战胜萨尔娜迦。

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我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。
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只看该作者 1 发表于: 2015-09-28

随着《星际争霸2:虚空之遗》开场动画的公布,这款17年的游戏经典之作再次点燃了玩家的热情。新老玩家都期待能够早日体验《虚空之遗》全新的单位和模式。暴雪在新作中加入了如下新内容:

首先是“执政官模式(Archon Mode)”,这是《虚空之遗》的全新玩法,暴雪之前已经介绍过该模式。这一模式允许两名玩家共同掌管部队,一名负责基本管理,另一名负责进攻和防御,明确地分工可以让玩家更加专注于自身的工作,防止出现首尾不能兼顾的问题。但这对两名玩家之间的团队配合提出了较高要求,如果玩家之间配合默契,心有灵犀,则部队很有可能所向披靡,让其他人“望风而降”。

然后是新单位加入,98年版《星际争霸:母巢之战(StarCraft: Brood War)》虫族著名单位“潜伏者(Lurker)”(由刺蛇Hydralisk进化而来)将在《虚空之遗》中回归。星灵则加入了新单位“Disruptor(破坏者)”,用于对抗群体攻击。与此同时,人族新单位“Liberator(解放者)”也将加入战斗,攻击力较强,一般用于攻击空中单位,具有溅射效果,变形后有对地模式。

除此之外,还有一些新单位加入,涉及三个族群。这些新单位的加入将为玩家提供更加丰富的战斗策略素材,让《星际争霸》的战场变得更加激烈并且变幻莫测。《星际争霸2:虚空之遗》将于11月10日正式发布,届时星际三大种族将在同仇敌忾的史诗性结尾中画上圆满的句号。

我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。