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[攻略秘籍]Halo式MOBA 《光环5:守护者》多人模式详细前瞻

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Xbox One独占史诗级FPS大作《光环5:守护者》即将在10月27日正式发售,日前343工作室明确本作所有的开发工作已经完成,正式进厂压盘。《光环5》除了在单人战役剧情上面一如既往的出色以外,在多人联机方面也做出了很多重大进步,电玩君就马上带来其线上PVP模式的详细前瞻。

战役联机(最多支持4人合作)

PVP之前还是先说下战役合作。《光环5》的战役部分将不再支持单机分屏合作也没有本地局域网联机,取而代之的是支持最多4名玩家在线合作,值得一提的是:战役合作仍然需要Xbox Live金会员资格

斯巴达二期蓝队

战役合作基于两个斯巴达4人小队,在斯巴达二期蓝队任务部分由士官长、Fred、Linda、Kelly组成,每名角色的武器装备和作战界面各有不同

斯巴达四期“死神”小队

而在斯巴达四期Team Osiris任务部分由洛克、Edward Buck、Holly Tanaka、Olympia Vale组成,洛克小队所装备的科技优于士官长小队,他们的阿尔忒弥斯追踪系统 (ATS, Artermis Tracking System)可识别场景中的重要目标。

在单人游戏时(单人游戏和多人合作的存档相互独立),另外三名队友是AI,队员之间会说笑逗乐。标记敌人后,可用十字键对三名队友下达攻击指令,而其它战术命令包括拾取指定武器、操作炮台、驾驶载具等。这些指令在多人联机时同样适用,目的是方面玩家之间可以快速了解队长的行动意图。

全新4人战役合作模式

-合作方式:好友之间可以随时无缝进入正在游戏的小队并且选择队员开始战斗,而当玩家退出的时候,玩家控制的角色会被AI替换。

-难度:战役的难度会根据当前合作的玩家数量自动进行调整。

-死亡机制:《光环5》引入了全新的“队友复活机制”,当受到破盾然后破甲的非一击必杀攻击而倒下后,队友靠近你长按动作键,就会出现全息控制台,队友角色自动输入指令,控制台继而发射出绿色治疗光线,神奇的先行者科技就会将你治愈。

一旦超过救助时间,你会死;被粘雷等一击必杀,你会死;这些情况下就要像以前的 Halo 一样等队友远离交火到达安全区才出现复活点。

关键词: 系统 游戏 安全
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。
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只看该作者 1 发表于: 2015-10-09

多人模式(PVP)包括4v4竞技场对战/12v12战区对战

多人PvP模式包含两个分支

《光环5》多人模式的一大关键字就是免费。众所周知,现在很多3A大作的多人模式普遍采用“DLC圈钱大法”,各种武器包、地图包、载具包出个没玩没了,这种做法被很多玩家诟病,也不利于FPS游戏PVP模式的生态发展,所以本次《光环5》所主张的就是一次性买断游戏

-所有PVP对战地图免费:《光环5》将首发21张PVP对战地图,其中6张用于战区。明年六月底前再有18张(6张战区),全部免费!这样可有效解决目前大多数 FPS 对战游戏收费 DLC 导致的玩家群分裂和利用率过低的问题。

《光环5》PVP对战地图全部免费

-解锁项目:目前已知的《光环5》解锁项目将包括75 个头盔、218 个徽章、175 套护甲、28 款武器涂装、17 个刺杀动作、14 个站姿、53 种目镜颜色。这些项目均随游戏首发,不会另外单独发售DLC

-地图编辑器:这个也是《光环5》多人模式全新的重要组成部分,但目前还没有具体的细节爆出,只知道这个名为“Forge”的地图编辑器将会在12月上线,有1600+件物体可供玩家自行编辑、创造。届时这款强大工具也很有可能会以补丁的形式免费对玩家开放。

-招募卡牌(Requisition,REQ):这是《光环5》PVP模式中一个完善的“卡牌系统”,在发售的时候会有超过 1000 种独立的卡片,发售的几个月后还会有几百种更新,卡片的内容都会持续更新,包括武器的各种型号,各种车辆型号和盔甲。玩家可以通过玩游戏获得“招募点数”或者“直接现金”购买这些卡牌。

招募卡牌包

以下是“招募卡牌”的详细介绍:

-招募(Requisition,REQ):可以在游戏过程中解锁的物品,包括武器、盔甲、刺杀动作、站姿等。

-招募点数:玩家可以在竞技场模式和战区模式游戏结束后获得招募点数,点数可以用来购买招募卡包。

-招募卡片:具体的物品解锁,包含武器、盔甲、刺杀动作、站姿等。

-招募卡包:包含招募卡片,游戏中只能购买招募卡包,可以通过玩游戏或者用现金购买。每个卡包包含一定等级序列的招募卡片,玩家获得的招募卡片中解锁的内容在竞技场模式中只有盔甲或武器皮肤等不影响游戏机制的物品可以使用。

-招募商店:玩家可以从斯巴达信息站(Spartan Hub)中购买招募卡包。除了一些独占的卡片之外,所有的卡片都可以通过购买卡包解锁。

-招募卡片列表:玩家可以查看自己有了哪些卡片,还有那些没有解锁。除此之外玩家还可以选择卖掉那些消费型卡片。

其中招募卡牌分为“永久型卡牌”和“消费型卡牌”两种,“永久型”一旦解锁一直可用,“消费型”只能使用一次,使用后即消失。

永久型卡片底部黑色横条,消费型卡片底部白色横条

竞技场模式中的永久型招募卡牌:

7种卡牌

-武器皮肤:可以提供不同的武器外观,这些武器必须已经解锁。

-刺杀动作:从背后刺杀对手的时候的不同动作

-站姿:菜单中玩家可以看到的斯巴达战士的站立姿态。

-盔甲套件:改变玩家的盔甲外观,为各种套装,包含胸部,手部和腿部的盔甲外观。

-徽章:改变多人游戏中玩家卡片的外观。

-头盔视镜:改变斯巴达头盔视镜的外观。

-头盔:改变斯巴达头盔的外观。

战区模式中的永久型招募卡牌:

战区模式中独立存在的3种卡牌

战区模式中除包括竞技场模式的卡牌类型之外还包括上图中的三种:

-武器装备:玩家在战区模式中可以使用的武器,有四种基本武器可以从招募卡中获得。之后玩家可以解锁这四种武器更高级的型号,例如不同的附件和瞄准镜。

-盔甲能力:可以加强斯巴达战士的能力,例如奔跑速度增加或者携带更多的手雷。

-招募认证:获得招募认证卡片后玩家在下一次打开招募卡包后获取相应卡片的几率会大幅度提升。

战区模式中的消费型招募卡牌:

战区模式中4种消费型卡牌

-强力武器:具有不同特性的强力武器。

-车辆:战区模式中可以在老家基地或者占领的车库中召唤。

-奖励加成:使用后玩家可以在多人游戏中获取更多的招募点数和经验。

-能力提升:使用后玩家可以暂时获得各种能力,例如隐形、伤害加成、速度加成和超能护盾。

而目前竞技场模式中的已知的消费型卡牌只有“奖励加成”一种,效果与战区模式相同。

招募卡牌图示:

卡牌图示

-能量等级:可以看到图上数字7的地方表示该武器的能量等级,在战区模式中召唤强力武器、车辆和能力提升的时候会消耗能量,能量只能靠时间来充能。

-招募等级:图中数字7也代表了该招募卡片所需要的招募等级。战区模式中随着游戏的进行玩家的招募等级为从1到9级,可以通过游戏内玩家的表现加速提升。最强力的武器只出现在游戏后期,也就是招募等级越高的时候。

-稀有度:招募卡片有自己的稀有度,如果是特殊物品,如有特殊含义的还有其特定的指定意义,在图上表现为卡片右下角的缎带。稀有度分为以下几个级别:一般、特殊、稀有、特别稀有、传奇。

最后要说的一点就是:所有招募卡牌的内购金钱收益将用于Halo冠军联赛的奖金池,取之于玩家用之于玩家的做法值得点赞。

我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。
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只看该作者 2 发表于: 2015-10-09

“War Zone”战区模式介绍(12v12vAI)

战区模式

“War Zone”是《光环5》PVP内容的一个分支模式,它采用12v12vAI的大规模战场,其地图为传统PVP模式的4倍大小,而玩法则偏向于时下在全球异常火爆的MOBA

PVP+PVE是战区模式的一大特色

-PVP+PVE:在War Zone中有两类敌人,第一种是传统的玩家,也就是PVP,而另一种则是中立的AI单位,甚至是Boss单位,这与MOBA中的野区概念非常相似,玩家击杀这些“野怪”后会获得相应的分数。

大量载具以及基地的加入让战区模式更像一个团队MOBA

-基地:开始基地被AI占领,清空后可选择去占领敌方三个基地或者挑战AI Boss。如果选择占领敌方三个基地后敌方核心将会暴露,而AI Boss也有自己独特的名字和故事。另外,在自己基地或者敌方三个基地里都有Requisition Station(征用站),可以利用 ReqCard(征用卡)来购买武器。

-胜负条件:获胜需要得满1000分或者破坏敌方基地核心。

-玩家在游戏过程中的解锁项目和卡牌均可用于War Zone模式。

竞技场模式介绍(4v4)

《光环5》PVP内容的另外一个分支就是传统的“竞技场模式”,依然采用大家熟悉的4v4小队竞技,主打快速战斗,对玩家的技术要求也更高。

在战区模式中出现的一些强力武器、载具、卡牌是无法在竞技场模式中使用的,另外PVP等级系统如下:

全部玩家的等级分为7各组别,由高到低为:Iron(铁牌)、Bronze(铜牌)、Silver(银牌)、Gold(金牌)、Onyx(玛瑙)、Semi-Pro(半职业)、Pro(职业)。

关于升降级制度,官方还没有给出一个确切的机制,但大体上应该与《星际争霸2》类似。

总结:

《光环5》的多人部分就暂时给大家介绍到这里,此次系列的最新作在战役合作上面做出了很大的突破,两支4人小队可以支持最多4名玩家同时联机的方法非常讨巧,也很有代入感;新加入的“War Zone”战区模式也顺应了时下流行的MOBA要素,着重玩家之间的配合与大规模场面的加持,让PVP变得不再枯燥,可以吸引更多的休闲玩家;而传统的“竞技场模式”则会让那些老玩家们找到熟悉的感觉,经典的4V4等待着顶尖选手再次挑战极限。

我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。