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[最新资讯]IGN评《极品飞车19》给出6.3分:没有暂停键,剧情太短

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11月4日消息,作为EA口中“劲爆”的旗下竞速大作,《极品飞车19》却没有让广大测评媒体兴奋起来,众多媒体给的分数有高有低,但是并没有出现一致好评的情况。

现在,专业主流评测媒体IGN正式给《极品飞车19》给出了分数,差不多刚刚过及格线,只有6.3分。至于原因,IGN表示虽然这款游戏有着出色的画面和音效,但是也有很多不足之处,例如剧情模式过短、弱智的AI等。
IGN给出的《极品飞车19》优缺点如下:
优点:
+出色的画面和音效
+更舒适的漂移手感
缺点:
-剧情模式过短,多人服务器糟糕
-弱智的AI,愚蠢的夜间漂移效果
-没有街头赛,依旧没有暂停键
评分:6.3一般
总结:《极品飞车19》的画面和音效都是非常出色的,几乎再现了现实世界里的赛车文化。但是在华丽的外表下,这款游戏让人感觉并没有火力全开。



关键词: bot 游戏 服务器
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。
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只看该作者 1 发表于: 2015-11-04
画质进化史:《极品飞车》20年回顾

提到经典的竞速赛车类游戏,相信你一定不会对《极品飞车》系列感到陌生。各种炫酷的车类,让人热血沸腾的引擎声,激烈的飙车,与警车的斗智斗勇这些有趣的元素无不让这款经典的赛车游戏成为男人们的最爱。
▲极品飞车

最早的《极品飞车》游戏是由美国艺电(EA)游戏公司出品研发,1994年发行,到今年为止也迎来了第21个年头。小编现在还依稀记得小学时和邻居家小伙伴一同玩的那款可以分屏玩的《极品飞车3》,时间回到现在,小伙伴已经搬家许久未联系,而这款名为《极品飞车》的游戏也即将在今年的11月3号迎来它的第19代作品——《极品飞车19》,现在让我们一起来回味一下这款经历了20年仍然屹立不倒的常青作品《极品飞车》,一路走来,它又有哪些变化呢?
▲第一代《极品飞车》游戏画面

第一代的《极品飞车》是上图这样子的。怎么样,画面是不是看起来很复古?可是别忘了,这可是1994年的游戏。这款名叫《极品飞车1》的竞速游戏起初发行于一台名叫3DO的游戏主机,直至该主机退出市场,才被移植至PC。
同年可与之媲美的赛车类游戏只有一款名叫《山脊赛车》的PS平台上的游戏。虽画面与游戏性上较《极品飞车》而言略胜一筹,但在车辆数据的专业性上,与《极品飞车》还是有一定的差距的。
▲1994年《山脊赛车》的游戏画面

第一代《极品飞车》游戏直到1997年极品飞车2推出时才停售。游戏中收录了当时欧美日三地的一流跑车。因为制作组过于遵规蹈矩,加上Road&Track杂志的汽车数据十分专业,导致不同车型之间的速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力,因此游戏平衡性对于本作来说算是比较糟糕。PC版本中,当赛车换档时,会有一个档杆动作的特写。
但也因它独特的专业性以及制作厂商的用心,为它迎来了一批喜爱它的粉丝,也为后来的《极品飞车》系列埋下了伏笔。
▲极品飞车2

《极品飞车2》于1997年推出,到了2代,画面上已经有了显著的提升,视觉上的“马赛克”现象被降至了最低点。视野中所有的物体,无论是前景的人文景观还是背景的自然山水都将不断地随着玩家视角改变面刷新重绘,只有在最近的距离下,我们才会在路旁的建筑上发现轻微的“色块”,至于比赛中选手的车辆则无论你怎么睁大眼睛也无法发现一丝一毫的粗糙。虽说跟现在相比差距还是很大,但在当时这款游戏无论在画质和做工精细度上,都已经可以算的上是优秀之作了。
次年《极品飞车3》推出,这是唯一一款可分屏玩的《极品飞车》系列作品,也是小编印象最深刻的一部作品。画质上进一步提升,并加入了一些基本的效果。如:车身摩擦产生火花效果,以及雨天中的雨点效果,甚至雨点效果中还可以见到打雷,然后就是隆隆的雷声…………不过最出色的还是烟雾效果。在烟雾效果中烟雾很赞,烟雾还可以在车的行驶速度的抵消下迅速向后。烟雾也会慢慢消散。车子在不同环境下烟雾效果也不同。比如起步时的烟雾是黑灰色。而在泥路上行驶时烟雾是哑黄色。在沙漠上行驶时烟雾是黄色。如果踩上落叶,落叶还会被激起在路上飞散。
▲极品飞车3

而后的《极品飞车》系列已经是以几乎每年一部作品的高产在各大平台进行陆续的推出。4代至6代在针对游戏画面进行优化的同时也增加了更多的游戏性,如更多可选择的赛道、更多可选择的车种类型及车辆配置的更换。
▲极品飞车4与极品飞车5

《极品飞车6》更是采用了多种图像处理技术。全新的动态光影效果和真实反射特性赋予了跑车和赛道以生命。《极品飞车》系列也正式坐上了竞速类游戏的头把交椅。
▲极品飞车6

之后推出的7代至10代的《极品飞车》系列作品中,画质虽说没有质的飞越,但也是每部作品都能看到这款游戏的进步及新的玩法。画面上已经逐渐向真实场景逼近,3D技术也使车辆看起来更加的炫酷养眼,贴图上基本已经做到了无缝衔接,同时天气系统与碰撞细节的优化也让整个游戏的真实性得到了进一步的提升。
▲极品飞车7

▲极品飞车8

游戏在推出人物主线游戏玩法的同时,增加了地盘系统,让你能在开放式的环境中更加自由的飙车。同时游戏中还设有白天和黑夜的模式,进一步增加游戏的真实性。而游戏的剧情模式也让玩家不再被拘泥于只是简单的飙车,可以有更多的选择来决定自己的走向。在画面上,9代与10代的画面已经初见画面时代的雏形,同时细节优化也很棒。
▲极品飞车9

▲极品飞车10

随着画面技术的进步,《极品飞车》在之后的作品中除了在注重画面技术的提升外也更加注重了游戏的真实性。因为随着画面技术的进步,画面也将不再是评价一个游戏好坏的唯一标准。在《极品飞车》的后续作品中,大量的数据考察与实景还原,使《极品飞车》在可以畅快飙车的同时又不乏真实体验感。
▲极品飞车11

▲极品飞车12

大量的可选择车辆及环境气候的变化让人惊叹。而一部部的《极品飞车》系列的推出,游戏在画面上也愈发的精美,12代至14代更是直接开启了这一游戏系列的画面时代。其中14代的画面在精细度上近乎已经达到了完美。
▲极品飞车13

▲极品飞车14

这里引用了一位论坛的《极品飞车》玩家的一段总结,小编觉得总结的很好。“3代的手动档。4代的自定义车辆。5代的驾驶室。6代的画面。7代的地下。8代的夜景。9代的经典。10代的山路。11代的短暂。12代的猪血剧情。13代的赛道经典。14代更为精细的画面。15代可转头的驾驶视角很鸡肋。16代更是猪血。17代的零件升级很烦人。18代的警察终于强大了。”
▲系列总结

14代以后的《极品飞车》画面已经可以用华丽来形容了。游戏还是照常在增加车辆选择的同时增加了一些新的游戏玩法。只是有些东西玩家不适应,使用的不多,所以在推出后反响不好之后也就搁置了。16代被吐槽较为严重,虽说该作采用令人印象深刻的寒霜2引擎,以震撼的视觉特效和增强的物理效果打造全新的标准。但画面的精美程度仍比不上14代。剧情上有些驴头不对马嘴也遭到了炮轰。总的来说16代的缺点大于优点,在《极品飞车》系列中只能勉强及格。
▲极品飞车15

▲极品飞车16

2013年推出的《极品飞车18:宿敌》在画面上可谓是已经达到了巅峰水平。该作采用与《战地4》相同的寒霜3引擎所开发,其游戏画面的精度与特效的逼真度可想而知。这款游戏的全名叫做《极品飞车:宿敌》,让傻傻的AI终于逆袭了一把。游戏具有空前的开放性,无论扮演警察还是车手,你都能在这款游戏中获得非常畅爽的飙车体验。画面上这部作品已经做到了无可挑剔,闲暇时你甚至可以开着爱车到处看看风景。
▲极品飞车17

▲极品飞车18

今年的11月3号《极品飞车》也将迎来它的第十九部作品《极品飞车19》。本作可以说是《极品飞车》系列推出以来的又一大画面上的革新,寒霜引擎技术负责人Johan Andersson表示《极品飞车19》采用了《星球大战:战争前线》所使用的同款寒霜引擎。考虑到之前那令人惊艳的《星球大战:战争前线》游戏画面,你是否已经迫不及待地想试一试这款全新的《极品飞车19》了呢?从之前放出的游戏截图中看,这款新作仍然保留了炫酷的车辆与激烈的碰撞这一特点,画面也是实实在在的华丽。
▲极品飞车19

时光荏苒岁月如梭,《极品飞车》自1994年第一款作品面世起已经走到了第21个年头,在这些年里,不乏有一些新的竞速类赛车游戏映入我们的眼帘,可是却是谁都无法取代这款游戏在我们心中的位置。新作《极品飞车19》小编也会一如既往的支持,哪怕飙不动了开着靓车出去兜兜风呢?
▲极品飞车全系列
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。
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