社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行
  • 609阅读
  • 1回复

[最新资讯]全球移动游戏市场规模达250亿美元,中国第三

楼层直达
z3960 
级别: 茶馆馆主
发帖
770867
飞翔币
207694
威望
215657
飞扬币
2511641
信誉值
8


据日本RecordJapan网站11月16日报道,根据美国某调查公司发布的移动游戏市场统计数据显示,2015年全球移动游戏市场规模达到了250亿美元,移动游戏玩家则增至15亿人。

按照国家和地区划分,移动游戏市场规模排列第1位的是北美,达到了54.1亿美元,其后依次为日本51.6亿美元、中国50.1亿美元以及韩国13.7亿美元。
值得一提的是,日本的移动游戏玩家人数为4580万人,仅为中国的8分之1,北美的3分之1,但是市场规模却达到了全球第2位。
从移动游戏玩家年龄来看,市场规模排列前4位国家的玩家平均年龄为35岁左右,其中北美女性玩家比例比男性玩家多出了10%。
另外从移动游戏的操作系统来看,日本的苹果iOS系统以及谷歌安卓系统使用率持平,均达到了45%,其余3国则是安卓系统使用率高于苹果iOS系统。
从游戏类型来看,北美、中国以及韩国排列榜首的是益智类游戏,第2位是街机类游戏,日本排列第2位的则是RPG角色扮演类游戏。
最后是关于移动游戏平均每月消费的统计,日本以人均24.06美元高居榜首,其后依次为韩国12.83亿美元、北美6.61亿美元、中国2.88亿美元。
而从平均每周游戏时间来看,中国以4.3小时排列榜首,其后依次为韩国3.9小时、北美以及日本各3.5小时。
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。
z3960 
级别: 茶馆馆主
发帖
770867
飞翔币
207694
威望
215657
飞扬币
2511641
信誉值
8

只看该作者 1 发表于: 2015-11-18
什么时候pc正版游戏也是这成绩就好了
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。