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[最新资讯]斧子科技确认签约洛克人精神续作《无敌9号》

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据斧子科技官方最新消息,继《红烬(Red Ash)》之后,斧子科技再签稻船敬二旗下游戏——被称为洛克人精神续作的《无敌9号(Mighty No.9)》,该游戏有望随战斧主机在国内首发。

1987年,刚毕业的稻船敬二在Capcom绘出了经典的蓝色洛克人形象,并随着《洛克人》一举成名,开创了平台动作游戏的新时代。在随后的23年里,《洛克人》推出了7大系列共129款游戏。2010年稻船敬二离职并创立了Comcept工作室,与参与《洛克人》系列背景制作的富田直哉、音效制作的松前真奈美以及主插画小牧信介开始了《无敌9号》的制作,以精神续作的方式延续着自己心中的洛克人梦想。

《无敌9号》沿用了《洛克人》系列经典的横版卷轴动作过关模式,游戏背景设定在一个机器人十分发达的未来世界。随着突如其来的黑客攻击,机器人们陷入暴走,玩家将操作战斗用机器人团队“Mighty Numbers”中排名第九的“Beck”,击败强力的Boss以及其他8位兄弟机器人,最终揭开事件黑幕。

在游戏中,玩家可以操作主角Beck并根据自己喜欢的顺序在初始的九个舞台上战斗。除了跑、跳、爆破等基础技能,Beck还可以通过变形来获得敌人的专属技能,为战斗增加更多的可能性。

对热爱《洛克人》系列的玩家而言,其精神续作《无敌9号》无疑是最值得期待的游戏之一,斧子科技联合日本开发商Comcept及德国发行商Deep Sliver将该作引入国内,希望让更多玩家领略到该经典平台动作游戏大作的风采。斧子科技已签下《Hawken(机甲战场)》《Grid:汽车运动》《卡图斯进击的机器人》等电视游戏大作,并且与日本光荣特库摩、英国Codemasters 等多家知名电视游戏公司建立了长期合作关系,首款产品战斧主机将于明年年初发布。

关键词: 游戏
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。
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只看该作者 1 发表于: 2015-12-03
日前,备受关注的电视游戏机研发商斧子科技正式披露,已经与日本光荣特库摩(KOEI TECMO)达成战略合作,双方将针对中国游戏市场,在家用电视主机的内容开发和市场运营等方面进行深度合作。

光荣特库摩的前身,是创立于1978年的日本光荣株式会社,系国际一线的游戏软件公司。其开发的《信长之野望》系列和《三国志》系列产品在全球游戏玩家心中拥有非常高的地位。由于光荣特库摩开发的游戏多以历史文化为创作背景,且注重对于各种真实历史事件的考量和设计用心,所以在华人地区也拥有非常高的知名度。

斧子科技创始人CEO王峰表示,非常荣幸能与光荣特库摩这样的国际性游戏知名大厂进行合作。光荣特库摩旗下一系列经典游戏在中国几代游戏玩家心中已经是家喻户晓,斧子科技希望能在与光荣特库摩的合作中,汲取在3A级电视游戏大作上的本地化研发和运营经验,丰富自己的主机游戏内容。同时也希望能利用斧子科技的电视游戏机平台,在中国市场帮助光荣特库摩的游戏产品取得更大规模的用户和市场认同度。

光荣特库摩社长鲤沼久史表示,很高兴看到中国政府主管部门解除了对家用电视游戏机产品的禁售令,光荣历来非常重视中国的游戏市场,能够让更多的中国玩家在电视平台上体验到光荣游戏作品,是我心中长期以来的愿望。斧子科技虽然只是一家新创立的公司,但其创始团队却充满激情,斧子CEO王峰先生是中国游戏领域的领军人物之一,在中国游戏行业具有很深的人脉以及经验,其“战斧”游戏机项目研发团队和产品合作人员的专业精神和产品热情,深深地感染了我们,光荣非常认同斧子科技做专业电视游戏主机的理念,我们彼此的合作,将让更多的中国玩家享受光荣特库摩优质的游戏产品。

据王峰透露,双方高层早在去年底就开始进频繁接触。基于各自的优势,双方很快就有了初步合作的意向。而在今年一月斧子科技的“战斧”样机出炉后,也第一时间发给了光荣特库摩做各方面的评测,结果“战斧”的各方面指标和性能远超过了对方的预期,这也是双方能成功达成合作意向的基础。

总部位于深圳的斧子科技,是由蓝港互动董事长王峰、原华为TRON游戏主机产品负责人张晓威和NVIDIA核心技术负责人张嘉于2014年6月联合创办,立志打造一台真正的、纯粹的电视游戏主机,通过与国内外知名游戏产品合作,结合中国本地化的游戏运营模式,形成“电视主机+游戏娱乐+互联网服务”三位一体式的家庭互动娱乐生态。

目前,斧子科技的首款硬件产品“战斧”电视游戏主机已经基本开发完成,并将于近期启动邀请少量玩家的测试工作,斧子科技也为“战斧”准备了近百款专业电视游戏,其中20款已经接近完成平台移植和本地化工作。

有业内分析认为,由于长达14年的游戏禁令,使得国内各大游戏业巨头均缺乏开发与运营家用机平台及游戏作品的经验。虽然此前有联想、中兴等国内巨头进行过电视游戏主机相关领域的尝试,但由于缺乏支撑硬件的内容,所以进展均不理想。而此次初出茅庐的斧子科技与知名游戏大厂光荣特库摩的合作,将为国内电视游戏主机领域指明了一条新路。
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。