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[最新资讯]EA公布2016 Q3财季财报:《星球大战:前线》销量破1300万

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早在《星球大战:前线》发售前,EA曾调高了对本作的销量预期,从1000万调到1300万。而根据EA今天发布的数据,《星球大战:前线》的实际出货量已经超过了1300万套。可以说EA对《星球大战:前线》还是相当有信心的。

本作去年11月发售,按照EA表态,《星球大战:前线》是EA有史以来首发数字版销量最多的游戏。今天EA财报上公开的数字只是出货量,实际卖到玩家手里的仍然是未知。
截止到去年12月31日,EA上季度收入高达18.03亿美金,超过了EA 17.75亿美金预期收入,而且相比前年同期增加了14.2亿美金。上季度净利润为5.96亿美金,相比前年同期的3.88亿,可以说了很大的提高。
此外,数字版收入也是EA上季度一个亮点,收入达到8.07亿美金,而前年同期则是6.93亿美金。
下面是EA公布的Q3季度财报亮点:
《极品飞车19》月活跃玩家数量是《极品飞车18》的2倍还多
《战地4》和《战地:硬仗》玩家累计时间长达1.5亿个小时
《星球大战:旧共和国》订阅玩家数量是过去三年中最高的
《Madden NFL Mobile》月活跃玩家相比前年增加了50%





关键词: bot 游戏
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。