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[最新资讯]质量效应前途未卜:重量级编剧离开BioWare

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z3960 
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3月8日,BioWare工作室的高级编辑Cameron Harris,近日通过推特宣布了自己将要离开这家备受好评的公司,并且宣布不再涉足于游戏领域。在推特上,Cameron Harris表示自己离开BioWare后会回到西雅图寻找一些全新的机会,对于老东家表达了自己的感谢。
Cameron Harris是BioWare的主要编辑,来到了BioWare之后,她参与开发了《质量效应:仙女座》、《龙腾世纪:审判》和《星球大战:旧共和国》这几款备受好评的游戏。之前在微软旗下也曾经开发了《战争机器3》和《神鬼寓言:旅程》这两款佳作。加上之前在任天堂的工作经历,Cameron Harris显然是游戏界中璀璨的明星。

作为EA旗下为数不多的口碑良好的游戏工作室,BioWare与Bethesda共同被称为“最会讲故事的游戏公司”。只是最近BioWare饱受员工跳槽的困扰。据外媒gamespot的消息。此前已经有首席编辑Chris Schlerf和高级制作人Chris Wynn离开BioWare来到其他的游戏制作公司。

之前IT之家曾经报道过《质量效应:仙女座》由于特殊原因推迟到2017年上市,目前看来与员工的离职不无关系。即使《质量效应:仙女座》能够顺利地在2017年发行,随着骨干的离职,恐怕下一部的《质量效应》就前途未卜了。如果BioWare工作室为此而不得不解散,那么EA公司恐怕又要背上“北美最差游戏公司”的恶名了。
关键词: bot 报道 游戏
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。
z3960 
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只看该作者 1 发表于: 2016-03-09
质量效应三部曲 买剧本送游戏
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。