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[最新资讯]死或生:沙滩排球》系列会“毁了”卖肉游戏吗?

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z3960 
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有些人可能会说《FIFA》、《NBA 2K》,或者是《GT Sports》和《WWE》,但真正的老司机一定会语重心长地告诉你:和《沙滩排球3》比起来,它们都弱爆了!

▲这是个体育游戏,真的!
想当初游戏还没发售的时候,KT放出的那些福利预告让一众绅士大呼营养不够,纷纷表示要购入营养快线以应对这场危机。然而真的等到游戏上市之后,这些原本蠢蠢欲动的玩家却很快平静了下来——这可不是因为他们撸得太多进入了贤者时间,而是……这款游戏实在是太无聊了。

▲本来还想着能用一用,可惜很快就退货了!
或许它只是个写真
《沙排3》出了什么问题?难道是那些妹子不够好吗?真不是:胸大的、胸小的;娇蛮的、害羞的;萝莉的、御姐的,她们几乎能满足你的所有要求。

▲任君采撷
那么是卖肉卖得不彻底吗?也不是,KT在这方面一向无所不用其极,恨不得抓住一切机会让妹子们露给你看——就差把镜头直接糊她们胸上了。

▲有的时候你会禁不住感叹为什么她们的身材那么好……
真正的问题其实出在那些“附赠”的小游戏身上。除了沙滩排球之外,什么攀岩、夺旗、顶屁屁,操作都非常简单无脑,两分钟不到就会让你觉得无聊——对,哪怕和你玩的都是一些袒胸露乳的漂亮女孩。

▲沙滩夺旗就是个拼手速让妹子赛跑的游戏……你没看错,赛跑!
而且就算是沙滩排球,也可以说毫无深度可言:你甚至不怎么需要关心站位,球来了无脑按接球键就基本能够成功;或者你干脆把这个活儿交给高智商的队友,你在一旁帮她垫球即可扣杀倒是需要一点点技巧,必须等到球飞到最高点的时候才能使你的杀球最具威胁——但这也是你唯一需要在意的地方了。

▲但你们关注的重点肯定在另一对“球”身上对吧?
什么,你说买这个游戏的人有几个是真正关心排球的?不都想看妹子们卖肉吗?
这话是不假,但你也得承认:这些枯燥无聊的小游戏已经严重影响到了我的体验,毕竟我买的是一款游戏,而不是电影集——所谓游戏,必然就要与玩家产生互动。可对于《沙排3》里的那些小游戏来说,它们的形式压根还停留在小学生的级别。
更要命的是,这款游戏还会逼着你不断重复这些枯燥的过程——因为你得赚钱,你得和妹子们刷好感,要不然你就只能望着商店里的比基尼流口水,更别提要求更高的钢管舞表演了。

▲一个发型的价格……慢慢刷吧您那
或许KT当初压根就没把它当成是游戏来做。就像《Fami通》评论的那样,它是一个“互动式的写真”——它顶多只能让你流着口水盯着屏幕“嘿嘿嘿”两个小时,可一旦过了这个时间点,它就会变成一块鸡肋,食之无味,弃之可惜。现在看来,那些游戏媒体给出的超低分评价也就不足为奇了。

▲我还不如买一套AKB的泳装写真回来看——反正都是日系美少女嘛
卖肉游戏界的现状
如果你一直比较关注目前的“卖肉游戏界”(假设有这么个界定的话……),或许你会发现,类似《沙滩排球3》这样的作品,不在少数。
就比如《闪乱神乐》系列,这是个披着动作游戏皮的卖肉作品,但是这层皮简直浅薄得可怜:糟糕的打击感、毫无乐趣的敌人AI,还有那些早已被用滥的战斗系统……刚开始接触它的时候,你或许还会被爆乳妹子的福利演出所吸引,但不出几个小时,你就会开始感到厌烦。

▲《闪乱神乐》系列一向不会隐瞒自己的“真实意图”,但它的那块遮羞布还是略显寒酸了一点
因为说到底,和《三国无双》比,你的游戏性比不过它;和那些“一言不合就开车”的真·18禁游戏相比,你的卖肉程度又只是隔靴搔痒的级别——那么请问,你的核心竞争力又在哪儿呢?

▲更何况I社游戏的引擎也越来越牛逼了……
像《沙滩排球3》那样注重建模、注重画面吗?且不说它的画面也没达到顶级的水平,你去看看那些所谓画质好但是游戏性一泡污的作品(就比如《教团1886》……),它们受到大家的欢迎了吗?

▲如果真的有《1886》画面级别的卖肉游戏……我或许会考虑买一张
我相信很多游戏厂商应该都明白这个道理,但可能基于对市场的考察,他们认为《沙滩排球》这样的卖肉作已经足够吸引玩家来买账——那我干嘛还辛辛苦苦地在玩法上做研究呢?
事实也的确如此,虽然目前《沙排3》的媒体评分和玩家评价都可以用惨不忍睹来形容,但它已经打破了亚洲零售商Play-Asia向欧美地区供货的销售记录,在相关讨论区里你也不难发现捍卫这款游戏的“洗地党”。他们认为卖肉游戏只需要有肉就行,至于怎么卖、如何卖,并不是应该关心的话题。在卖肉游戏里找游戏性,和在鸡蛋里挑骨头没有什么差别。

▲在他们看来,“有游戏部分”就已经是开发商给予我们的恩赐了……
但他们这样的想法,在我看来无异于是对卖肉游戏的一种“捧杀”。假设这样空有画面而没有干货的卖肉作一直大卖,那么可以预见的是,未来这样的“写真集”会越来越多。这样的卖肉游戏圈,难道是大家想看到的吗?
要知道,在《沙滩排球3》出现之前,我们并不缺少优秀的卖肉作品。它们不光会在画面建模上下功夫,在可玩度和趣味性方面,也可以说毫不含糊。
一个理想中的卖肉游戏是什么样的?
非常讽刺的是,在卖肉游戏界做得最好的前辈,可能恰恰就是《沙排》的本传——《死或生》系列。
有些不太熟悉格斗游戏的玩家可能会单纯地把《死或生》看作是一款福利游戏——诚然,那些穿着泳装玩摔跤的妹子很容易让人想歪,而且它的上手难度不高也让一些玩家产生了错觉——但实际上它有着一套非常成熟的格斗系统,其在3D格斗游戏界的名声可不比《铁拳》低到哪里去。

▲作为《沙滩排球3》的看板娘,玛丽·罗斯的首秀是《死或生5》——而这款游戏比《沙排》要硬核多了
它的格斗系统被称为“猜拳”:作为防守方,在防御的同时你可以冒着猜错上中下段的风险去选择反击——这个系统不仅需要你胆大心细,能猜中对面的攻击套路,而且还对操作和反应有着相当高的要求。要知道一旦错过了反击的时机,你就会露出相当大的破绽,说不定就会满盘皆输。

▲如果你曾经尝试过本作,你应该能体会到游玩它的乐趣
可见,《死或生》完全是个大有可玩的游戏,并不像很多人印象里的那样,是一个完全没营养的卖肉作品。所以那些“醉翁之意不在酒”的绅士们,在玩球看臀的同时,也可以稍微研究研究每个人物的打法——而不是像《沙滩排球》那样,几个小游戏玩过一遍就让人想睡觉。
除了《死或生》之外,《御姐玫瑰》和《电锯糖心》系列做得也很不错,不仅卖肉卖得淋漓尽致,砍杀僵尸的时候也做得有板有眼,其打击感和趣味程度甚至有些《丧尸围城》的风范。

▲如果你想体验“僵尸无双”,我会推荐你玩《丧尸围城》;但如果你想玩到香艳版的《丧尸围城》,估计也就只有《电锯糖心》了
《凯瑟琳》也是一部不得不提的香艳大作。尽管它的游戏模式(严格来说其实就是控制人物推箱子往上爬)被很多人诟病为无聊,但不可否认,它很考验你的智力,同时也对你的反应速度有较高的要求。除此以外,这款游戏在剧情渲染、悬疑铺设和人物塑造等方面的水平都堪称上乘,很容易让你在不经意之间就陷入了故事里,难以自拔。

▲哪怕你完全跳过游戏的部分,它也是一部精彩的悬疑动画
所以卖肉游戏完全可以在不失性感的同时做得趣味盎然——对于《沙滩排球3》也是一样,如果它能在“沙排”这个项目上继续深挖,做出一个像模像样、有技术有深度的游戏系统,那我想整款游戏的趣味性绝对会比现在好上许多。你得知道目前市面上还没有一款称得上优秀的排球游戏,《沙排3》完全可以在这个领域里大有所为。

▲因为现在的排球游戏都是这样的啊!《沙排》要是有心,就绝对能做第一啊!
至于剩下的那些小游戏和拍照送礼等环节也完全可以保留,作为沙排之外的饭后甜点供玩家品尝。如此设定,玩家不会去喷你的游戏无聊,反而会觉得你很有诚意了。
而且这样的改动也完全不用担心卖肉程度不够的问题——沙滩排球本身就是一个非常性感的体育项目,只要镜头运用的好(这一点我完全相信KT的实力),绅士们绝对可以大饱眼福的。
结语
只可惜,无论我们再怎么畅想,《沙排3》还是以这样一种吃相难看的姿态降临到了我们的面前。但无论如何,我都希望它不要带起一股歪风邪气,把一个原本能做得很好的游戏类型,活生生地拉低了一个档次。
咱玩游戏的,也得有点追求嘛。

▲你看,静静的肉卖得就很“有理有据”——我也不会强求卖肉游戏做到《合金装备5》的级别,但你也得拿出诚意来才对,不是吗?
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。
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只看该作者 1 发表于: 2016-04-16
日漫范围这么广 你不是把自己坑了?你敢说小时候没追过日漫?火影 海贼王 柯南 数码宝贝……你这么想承认自己是变态 我也没办法
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。