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[最新资讯]大气磅礴:育碧推《刺客信条》十周年纪念视频

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z3960 
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5月28日消息,育碧旗下大作《刺客信条》系列第一部诞生于2007年,截至目前这款经典游戏已经伴随玩家走过了整整10年,或许其中经历过第一部的初出茅庐,第二部的大受好评,第三部的乏善可陈,以及此后归于玩家对该作归于年货的不满,还有《刺客信条:大革命》各种BUG的吐槽,但不可否认的是,这部作品已经成为经典,无法被忽略。


虽然今年《刺客信条》会缺席育碧的游戏名单,但作为该作诞生10周年的特殊时期,育碧方面也没有闲着,《刺客信条》电影将于今年年末上映,而目前,一部来自官方的纪念视频也被放出。这段视频回顾了《刺客信条》系列至今多部作品的精彩片段和开发秘辛,视频剪辑也十分到位,气势磅礴,值得玩家收藏观看。如果你喜欢这个系列的作品,或许还会在看完之后感叹一下,岁月不饶人……
视频:(IT之家移动客户端用户若无法观看视频,请点此查看
关键词: bot 视频 游戏 电影
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。
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只看该作者 1 发表于: 2016-05-29
刺客信条每一代进步其实都很明显
第一代到第二代,多了游泳,多了字幕,多了养成,多了阴谋论,多了火器,多了历史名人,人物的故事变得丰满;
第二代到第三代,多了野外,多了雪景,多了海战,画质提升,圣殿也不再代表着邪恶,可惜少了呆子萌;
第三代到第四代,多了圣者,多了小游戏,多了骇客,多了传奇船只,现代世界观开始和看门狗联动,游戏性大幅提升;
第四代到第五代,多人游戏大幅提升,画质大幅提升,跑酷大幅提升,多了穿越时代的战斗;
第五代到第六代,爬墙时代全面进入工业时代,资本取代贵族,多了载具,打击感大幅提升,多了双主角和非线性章节,
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。