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[最新资讯]《生化危机7》开始变恐怖了?听开发者怎么说

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z3960 
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今年的E3大展亮点甚多,《生化危机7》就是其中之一。为什么呢?因为人们在玩过已经上架了的Demo后惊奇地发现,新作居然不是我们已经艰难适应了的火爆动作风格,一转又回到恐怖的路数上了。那些怀旧的粉丝们还请放心,《生化危机7》不会再有那么多的木仓了。

从《生化危机5》开始,这个系列就彻底转型成了动作射击游戏。所有的主角和大反派都有着超人的能力,我们熟悉的那些人物突然变成了007,只是战斗的对象是丧尸而已。
在采访中,新作的导演中西晃史明确说道:“《生化危机7》是一款生存恐怖类游戏。”与前两作相比,《生化危机7》的场景规模更小,环境更加幽暗封闭,而且更重视布局和氛围。它不会再让主角们满世界乱跑,而是将舞台限定在路易斯安那州的某个荒郊野外。
中西晃史说:“如果有谁想要攥着木仓来一场杀戮,那就去玩《安布雷拉小队》吧。我们会将不同的元素分配到不同的作品中,更凸显游戏性,这对于正统续作来说也是成立的。《生化危机7》将不会是一个木仓战盛宴。”
既然风格变了,那么主角也将不再具备那些超常的战斗力。《生化危机7》的主角将会是一个全新的,“更普通的”人物。“主角是一名普通人。我们将回归本源——在《生化危机1》里克里斯还不是漫画里的超级英雄,他虽然属于特种部队但却不像在续作中说的那样成为一个战斗力爆表的人。”
不过这并不是说《生化危机7》就会像刚刚发布的Demo那样,完全没有战斗内容。至于新作的战斗会是怎样的,开发商现在还没打算透露。制作人川田将央幽默地表示,他能确认的是我们熟悉的疗伤道具草药仍是主要的回血手段。
尽管《生化危机》系列的剧情已经有了暴走的趋势,被玩家评价为“很扯”。尽管新作的风格和前两作又有了不同,但《生化危机7》仍是毫无疑问的续作,它使用的仍是和前作相同的世界观。中西晃史称,《生化危机7》不是系列重启,只是从头开始打造这个系列而已。不知道做出这个决定后,新作的故事能不能重新回到正常的轨道上来。
关键词: bot 游戏 射击
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。
z3960 
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只看该作者 1 发表于: 2016-06-16
生化危机本来就定位恐怖吧,像五代哪个射击游戏,只是个例外吧。
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。
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只看该作者 2 发表于: 2016-06-16
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只看该作者 3 发表于: 2016-06-16
回 1楼(z3960) 的帖子
是这样的
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只看该作者 4 发表于: 2016-06-16
不错,了解了