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[最新资讯]任天堂公布《塞尔达传说》初代设计稿:神作是这样炼成

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今年,《塞尔达传说》系列迎来了它的三十周年纪念,为了庆祝,任天堂特别公布了最初代的塞尔达制作设计图稿。这些上了年纪的设计稿和今天的比起来似乎有些简陋,但是它们却见证了神作的诞生。

宫本茂参与了地图制作,可以看出设计稿里有很多标注和涂鸦,连拾取道具的位置都做了详细标记。另一位制作人手冢卓志的地下城迷宫关卡也首次曝光,草图和最终版游戏非常接近。
虽然这份设计稿现在看来很简陋,但是却意义非凡,见证了一个游戏从刚刚诞生,一点点变成了家喻户晓大作的经历。
《塞尔达传说:荒野之息》计划明年登陆Wii U和任天堂新一代游戏机Switch,地图设计十分立体,惊艳的表现之下让我们也重温一下初作的感动吧!



关键词: bot 游戏
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。