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[最新资讯]外媒VR游戏评选:《亚利桑那州阳光》获2016年度最佳

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2016年是名副其实的VR之年,VR成为今年贯穿头尾的热议话题。我们见证了Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR、谷歌Daydream以及Oculus Touch控制器的发布,也看到了OSVR和三星Gear VR的持续发展,这是具有里程碑意义的一年,注定载入VR发展的史册。

上周国外著名VR资讯网站UploadVR为庆祝上线两周年,推出了年度最佳VR游戏/应用的评选并公布了各个奖项的提名,总共有超过20个类别的奖项,每个奖项均有4至8款游戏/应用获得提名。由此也可以看出在这个VR元年里的软件内容之丰富。今天,UploadVR公布了各个奖项的最终获得者:
最佳音效奖:《重击者》(Thumper)

提名:
《Bound》
《EVE:瓦尔基里》
《画廊:第一章-星种召唤》
《重击者》
《直到黎明:血戮》
最佳美术设计奖:《Bound》

提名:
《ADR1FT》
《Bound》
《攀爬》
《仰冲异界》(Obduction)
《罗宾逊:旅途》(Robinson: The Journey)
《SUPERHOT VR》
《重击者》
最佳在线VR游戏奖:《Werewolves Within》

提名:
《亚利桑那州阳光》
《战争地带》
《长眠地下》(Dead and Buried)
《EVE:瓦尔基里》
《Onward》
《RIGS:机械化战斗联盟》
《不可言说》
《Werewolves Within》
最佳VR叙事奖:《画廊:第一章-星种召唤》

提名:
《The Assembly》
《无处可逃》
《画廊:第一章-星种召唤》
《仰冲异界》
《罗宾逊:旅途》
最具沉浸感电影奖:《KàThe Battle Within》

提名:
《Ctrl》
《小矮人与地精》(Gnomes and Goblins)
《Henry》
《KàThe Battle Within》
最具生产力App奖:Bigscreen

提名:
Bigscreen
Envelop
LightVR
Virtual Desktop
最具创造力App:Tilt Brush

提名:
Gravity Sketch(涂鸦式3D设计兼打印app)
Medium(雕刻app)
Quill(VR绘画应用)
Tilt Brush(VR作画工具)
最佳VR竞速游戏奖:《尘埃拉力赛》

提名:
《火焰冲击》(Blaze Rush)
《尘埃拉力赛》
《驾驶俱乐部VR》(Driveclub VR)
《赛车计划》(Project CARS)
《Redout》
最佳VR恐怖游戏奖:《屋中小椅:绿水》

提名:
《屋中小椅:绿水》(A Chair in a Room: Greenwater)
《布鲁克海文实验》
《苦难岁月》
《姐妹》
《直到黎明:血戮》
最佳VR动作/冒险游戏奖:《消失的国度》

提名:
《柯罗诺斯》
《无处可逃》
《SUPERHOT VR》
《消失的国度》
《风之地》(Windlands)
最佳VR益智游戏奖:《SUPERHOT VR》

提名:
《飞向可爱小熊》(Fly to KUMA)
《杀手GO:VR版》
《Neverout》
《请勿乱动》
《SUPERHOT VR》
《水熊》(Water Bears VR)
最佳VR射击游戏奖:《Onward》

提名:
《亚利桑那州阳光》
《Damaged Core》
《Onward》
《原始数据》
《RIGS:机械化战斗联盟》
《太空海盗训练师》
最具惊喜新作奖:《Onward》

提名:
《布鲁克海文实验》
《化鹰》
《Onward》
《太空海盗训练师》
《重击者》
《不可言说》
《消失的国度》
最佳移动VR游戏奖:《我的世界》

提名:
《苦难岁月》
《终极空间》
《我的世界》
《Neverout》
《姐妹》
《全息指挥官》(Tactera)
《Wands》
最佳Rift游戏奖:《不可言说》

提名:
《亚利桑那州阳光》
《柯罗诺斯》
《攀爬》
《Damaged Core》
《无处可逃》
《Lucky’s Tale》
《SUPERHOT VR》
《不可言说》
最佳Vive游戏奖:《亚利桑那州阳光》

提名:
《亚利桑那州阳光》
《布鲁克海文实验》
《画廊:第一章-星种召唤》
《工作模拟器》
《实验室》
《Onward》
《原始数据》
《消失的国度》
最佳PS VR游戏奖:《RIGS:机械化战斗联盟》

提名:
《战争地带》
《Bound》
《何以翱翔》
《工作模拟器》
《Rez无限》
《RIGS:机械化战斗联盟》
《重击者》
《直到黎明:血戮》
最佳社交体验奖:AltspaceVR

提名:
AltspaceVR(虚拟现实社交平台)
Bigscreen(VR虚拟桌面系统
Destinations(VR内容创建工具)
High Fidelity(沙盒社交游戏)
Rec Room(VR社交平台)
Toybox(多人沙盒VR游戏)
最具创新VR游戏奖:《幻想装置》

提名:
《Accounting》
《Damaged Core》
《化鹰》
《幻想装置》
《画廊:第一章-星种召唤》
《工作模拟器》
《实验室》
《SUPERHOT VR》
最具突破VR游戏工作室:Owlchemy Labs

提名:
CCP Games (《EVE:瓦尔基里》,《星战前夜 EVE:Gunjack》,《Project Arena》)
Cloudhead Games (《画廊》)
High Voltage (《Damaged Core》,《Dragon Front》)
Insomniac (《无处可逃》,《不可言说》)
Owlchemy Labs (《工作模拟器》,《瑞克与莫蒂》)
Playful Corp (《Lucky’s Tale》,《Wonderland》)
Squanchtendo (《Accounting》)
Survios (《原始数据》)
年度最佳VR游戏:《亚利桑那州阳光》
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。